NARAKA: BLADEPOINT quitó los servidores latinoamericanos; fans están furiosos
Por Ulises Contreras elLos jugadores de la región sufren de lag y otros problemas de conexión

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Tras una larga espera, NARAKA: BLADEPOINT, el popular Battle Royale desarrollado por 24 Entertainment, finalmente vio la luz del día el pasado jueves 12 de agosto. Mientras miles de personas ya experimentan los combates repletos de acción que ofrece este título, la comunidad latinoamericana no está muy contenta.
Lo que pasa es que, al parecer, la beta de NARAKA: BLADEPOINT tenía servidores para Latinoamérica y Oceanía, por lo que muchos jugadores de dichas regiones esperaban que esa situación se mantuviera para el lanzamiento oficial. Lamentablemente, ese no fue el caso y el disgusto no tardó en manifestarse.
A pesar de que el Battle Royale tiene reseñas en su mayoría positivas en Steam, no tardamos mucho en encontrar decenas de comentarios negativos de personas que arremeten contra los desarrolladores por la decisión de eliminar los servidores latinoamericanos. Así pues, los jugadores aseguran que deben sufrir partidas con problemas de conexión y mucho lag, esto independientemente de la calidad y velocidad de su internet.


Así mismo, otro sector de la comunidad aseguró que 24 Entertainment los engañó con la beta para que preordenaran el título. Por supuesto, hubo algunos jugadores que aseguraron que, si la situación no cambia en el futuro cercano, pedirán un reembolso.
Sin embargo, parece que los jugadores de la región pueden esperar un cambio pronto. Según un usuario de reddit, uno de los moderadores del Discord del videojuego aseguró que los desarrolladores ya trabajan en los servidores de Sur América.

Los fans no están muy felices con los bots de NARAKA: BLADEPOINT
Desafortunadamente, el lanzamiento del Battle Royale estuvo repleto de controversia. Más allá del sistema de monetización, el cual dígase de paso también causó preocupación entre la comunidad, los jugadores no están muy felices por la forma en que el título implementa los bots.
Igual como sucede con muchos Battle Royale y otras experiencias multijugador, la primera partida de NARAKA: BLADEPOINT será contra bots. Sin embargo, el juego no avisa de esa situación y algunos jugadores piensan que puede fabricar falsas expectativas a raíz de una victoria sencilla.
Según el portal PCGamer, la presencia de los bots disminuye exponencialmente al jugar un par de partidas. De cualquier forma, no sería una mala idea de que los desarrolladores avisen a los jugadores que su primer contacto con el título no será con personas reales.
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Pero cuéntanos, ¿ya probaste NARAKA: BLADEPOINT? ¿Qué te pareció? ¿Sufres de lag u otros problemas de conexión? Déjanos leerte en los comentarios.
NARAKA: BLADEPOINT ya está disponible para PC, mientras que una versión para consolas está en desarrollo. Si deseas encontrar más noticias relacionadas con este popular Battle Royale, puedes hacerlo al dar clic aquí.
Video relacionado: NARAKA: BLADEPOINT - Tráiler de Lanzamiento
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