A un mes de la salida de XCOM: Enemy Unknown, son prácticamente nulos los datos que conocemos respecto a la historia del juego, así lo asegura Jake Solomon, líder de diseño de Firaxis Games, quien explica que la narrativa será gran parte de la entrega y la experiencia para los jugadores será totalmente nueva.

Solomon comentó que trata de mantenerse discreto al respecto, pues el misterio fue el corazón del título original, que se caracterizaba por tener cambios inesperados a lo largo del juego, en cuestión del funcionamiento y la forma en que se experimentaban las mecánicas. ?Como saben, actualmente es muy difícil no dar todo [la información]? pero también es difícil retener segmentos largos de tu juego. Es decir, no hemos mostrado a todos los aliens, y no los revelaremos todos porque eso es importante, también hay conceptos de los que no hemos hablado? y agregó que aunque han hablado de las mecánicas, lo que hace al juego es la forma en que estas interactúan y cómo las vive el jugador a través de las decisiones que toma.

En otros asuntos, 2K Games, distribuidor del título, anunció que todos los usuario de PC que lo aparten de forma digital, recibirán sin cargo alguno el Elite Soldier Pack, el cual incluirá varias herramientas que te permitirán profundizar en la personalización de tu soldado; el soldado clásico de X-COM con una apariencia más moderna; algunas mejoras entre las cuales destacan las armaduras Hiperion y Reaper; y completa personalización para tu escuadrón.

XCOM: Enemy Unknown llegará el 9 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.