Nintendo está cerca de una meta de ingresos por sus juegos móviles
Por Víctor Rosas elFire Emblem Heroes es el título más exitoso de la compañía japonesa

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El gaming para móviles ha sido encarado por Nintendo con cierta reserva, nada extraño pues la compañía venía de décadas de éxito gracias a sus consolas portátiles y el cambio en las tendencias fue brusco. Pese a esto, la compañía japonesa apostó por algunos juegos en dispositivos móviles a partir de 2017 y tras el pasar de los años está por alcanzar una meta de ingresos.
Fire Emblem es el auténtico héroe de Nintendo en móviles
De acuerdo con un reporte de Mobilegamer.biz, el negocio de Nintendo en móviles está cerca de alcanzar los $1800 MDD en ingresos según el registro más reciente. Según los datos, proporcionados por la firma de análisis Sensor Tower, la oferta de móviles de Nintendo ha sido cargada en hombros por Fire Emblem Heroes que ha generado $983 MDD, cifra que contrasta con las 18 millones de descargas pues dentro de la lista se trata de uno de los juegos móviles de la compañía menos descargados. Situación contraria la de Super Mario Run pues superó recién las 300 millones de descargas, pero en generación de ingresos apenas suma $87 MDD.

Los resultados de Nintendo son buenos, pero lejanos al éxito en el sector
Por otra parte, el reporte señala los avances y retrocesos que han experimentado juegos como Mario Kart Tour y Animal Crossing: Pocket Camp en especial durante el periodo pre, durante y post pandemia. Asimismo, se señala la poca promoción que da Nintendo a sus juegos en móviles fuera de los canales oficiales en redes sociales que no suelen destacar dentro del material promocional de la compañía japonesa.
Aunque la cifra de $1800 MDD es notable, demuestra que el mercado de videojuegos en móviles corre por otras aguas pues cualquier hubiera apostado por el gran éxito de los juegos protagonizados por personajes de Super Mario Bros. y al final no fue así. De la misma forma, los ingresos de Nintendo en el sector móviles, mismos que tiene que compartir en los casos en que otros estudios hayan participado, palidecen ante los números de grandes exponentes comerciales del gaming en móviles.
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