No será necesario jugar la primera entrega para disfrutar Final Fantasy VII Rebirth
Por Víctor Rosas elTetsuya Nomura reveló que el juego tiene todos los elementos para dar contexto anterior y ser su propia aventura

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El evento de Final Fantasy VII no decepcionó y vaya que Square Enix está rindiendo un gran homenaje a una de sus entregas más importantes. El anuncio más grande vino con el trailer y revelación de ventana de lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth, segunda parte del remake de la legendaria entrega, y esto dio pie a que el equipo de desarrollo revelara algunos detalles.
Creativos de Final Fantasy VII Remake comparten mensajes para los jugadores
Luego de la presentación de Final Fantasy VII Rebirth, la cuenta oficial del juego en Twitter compartió mensajes de Tetsuya Nomura, director creativo de la franquicia, de Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth y de Yoshinori Kitase, productor del juego. De inicio, Nomura destacó todos los proyectos que s están formando alrededor de Final Fantasy VII y después reveló que no será necesario haber jugado la primera entrega del remake pues siguiendo el plan que tienen para este concepto, Final Fantasy VII Rebirth será su propia bestia, con una introducción, desarrollo y conclusión tal como si fuera un entrega única, pero tendrá el contexto que dará cuenta de lo que pasó antes.
Por su parte, Naoki Hamaguchi informó que Final Fantasy VII Rebirth entró en fase de producción y el equipo está motivado para entregar un título de la más alta calidad que mantenga el estándar de la primera parte. A la par, Yoshinori Kitase hizo lo propio destacando el trabajo que se realiza para una producción de este tamaño pues prácticamente están recreando uno de los mejores juegos de todos los tiempos, expandiendo todo aquello que no se pudo o quedó pendiente en la entrega original de hace 25 años.
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