Phil Spencer: el lanzamiento de Xbox One fue una dosis fría de realidad
Por Víctor Rosas elEl jefe de Xbox reflexionó sobre lo diferente que es la situación para la marca actualmente

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Precedido por el éxito del Xbox 360, Xbox One se perfilaba como la consola que llevaría a la marca al siguiente nivel luego de posicionarse bien en la industria. Lamentablemente, las malas decisiones a nivel directivo y una propuesta equivocada resultaron en un tropiezo que en algún momento puso en entredicho el futuro de Xbox. Hoy, la situación es diferente con el debut de Xbox Series X|S, los estudios de Xbox Game Studios, Xbox Game Pass, algo que hizo reflexionar a Phil Spencer.
Para Phil Spencer, el lanzamiento de Xbox One es algo muy importante
Durante una entrevista con IGN (vía Pure Xbox), Phil Spencer, jefe de Xbox y vicepresidente de la división de juegos de Microsoft, habló sobre lo diferente que es la realidad de Xbox a unos meses del lanzamiento de una nueva generación de consolas en comparación con el debut de Xbox One. En ese sentido, Spencer consideró el debut de Xbox One, en 2013, como uno de sus momentos especiales pues llevó a los responsables de la marca a replantear muchas cosas y a sentar las bases que provocaron el cambio años después: "fue un momento fundamental para el equipo al comprobar realmente, ¿qué representamos? ¿Qué queríamos ser a medida que avanzábamos? ¿Cómo queríamos apostar el uno por el otro? Obviamente para la marca fue un año desafiante , había mucho que aprender".

Spencer dejó ver que los deseos de los fans marcan el camino para Xbox
Posteriormente, Spencer señaló que la realidad de Xbox en la actualidad, con Xbox Series X|S, es diferente debido a que el enfoque está en los usuarios y no en lo que la marca quiera o lo que piensan como correcto. Prácticamente, deja ver que los deseos de los fans indican el rumbo a seguir: "las cosas que veo en el equipo ahora, como escuchar a la comunidad, desafiarnos a nosotros mismos, no quedarnos en la burbuja en la que estábamos, tratar de innovar y evolucionar y gran parte de lo que somos hoy se formó desde ese primer año de lanzamiento de Xbox One. Ahí obtuvimos una dosis fría de realidad en términos de enfocarnos no en lo que querían los clientes, sino tal vez en lo que pensamos que necesitábamos. No funcionó".
¿Qué opinas sobre la actualidad de Xbox? ¿La marca lo está haciendo bien? ¿Podrán retomar ese impulso que tomaron con Xbox 360?
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