Pitchford habla el tiempo de desarrollo de Duke Nukem Forever
Por Roberto Jiménez elSegún Gearbox se invertirán cerca de 7000 meses de trabajo

Randy Pitchford, director general de Gearbox, reveló que el tiempo desarrollo invertido, a la fecha, en el desarrollo de Duke Nukem Forever se encuentra entre los 3,500 y los 4,500 meses, sumando las horas hombre trabajadas en él. Lo interesante es que Pitchofrd calcula que para el momento de su lanzamiento, a la inversión se habrán sumado cerca de 2,500 meses más, lo que podría dejar su desarrollo en sorprendentes 7,000 meses de trabajo.
Esta información parece bastante más apabullante cuando la comparamos con el tiempo invertido en otros juegos, como Borderlands, un shooter bastante grande, cuyo tiempo de desarrollo se encontró cercano a los 4,000 meses de trabajo. Claro que también hay que tener en cuenta que el timpo de desarrollo del título no estuvo cerca de los 14 años que lleva Forever.
Duke Nukem Forever será lanzado el 14 de junio entrante, después del anuncio de un retraso de casi un mes, realizado hace un par de semanas. Cabe mencionar que este lanzamiento marcará el final de una de las esperas más largas en la historia de los videojuegos y, según Gearbox, el juego logrará entregar a sus fanáticos todo el sabor que hizo de esta serie un ícono de culto entre muchos jugadores.
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