PlayStation se está preparando para comprar otro estudio, sugiere pista oficial
Por Pedro Pérez Cesari elLa compañía seguirá ampliando sus equipos de desarrollo

PlayStationsabe que la mejor forma de conseguir más y mejores exclusivas es desarrollandolas. Para lograr esto, la compañía ha comprado diferentes equipos de desarrollo que ya trabajan en nuevos juegos para PlayStation 5. Al parecer, la sesión de compras de Sony no ha terminado y podría estarse preparando para comprar otro estudio, o por lo menos eso parece indicar una nueva pista oficial.
Lo anterior lo decimos puesto que recientemente PlayStation Global publicó una nueva vacante que parece apuntar a que se están preparando para cerrar una nueva adquisición. Lo decimos puesto que están buscando a un nuevo diseñador de diseños senior para PlayStation Global.
Pero, ¿qué tiene que ver este puesto con una adquisición? Bueno, lo que pasa es que la vacante menciona que el elegido será alguien que trabajará con estudios como Sony Santa Monica, Sucker Punch, Naughty Dog y Ballistic Moon. Como puedes notar, todos estos son estudios que forman parte de PlayStation Productions, menos el último.
Según filtraciones, Ballistic Moonestá trabajando con PlayStation Productions en el desarrollo de una nuevo proyecto AAA para PlayStation 5 y PC. Si bien lo anterior no confirma nada, muchos creen que se trata de una pista de que Ballistic Moon formará parte de PlayStation Productions tarde o temprano.
Pensar en lo anterior no resulta del todo descabellado. Después de todo, la estrategia de expansión de PlayStation consiste en ser una especie de incubadora y apoyar a nuevos estudios para adquirirlos después de una audición exitosa. Así pues, no sorprendería que el plan fuera el mismo con Ballistic Moon.
Cabe mencionar que el anuncio fue editado para retirar toda mención de Ballistic Moon. Es por lo anterior que muchos creen que el estudio fue mencionado por alguna razón importante. Ya veremos si eso sucede o si esta especulación termina fallando.
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¿Qué es Ballistic Moon?
No te sientas mal si nunca has escuchado hablar sobre Ballistic Moon. Después de todo, se trata de un equipo de desarrollo que fue fundado en 2019 y el cual aún no ha lanzado su primer juego.
Dicho esto que, Ballistic Moon sea un estudio relativamente nuevo no quiere decir que sea un equipo lleno de novatos. Esto lo decimos puesto que se trata de una compañía creada por Neil McEwan, Chris Lamb y Duncan Kershaw. Si no los reconoces por nombre, te contamos que son creativos que han trabajado en proyectos como Until Dawn, Heavy Rain, Sleeping Dogs y House of the Dead: Overkill.
Y tú, ¿crees que PlayStation debería seguir buscando esta clase de adquisiciones? ¿Qué otro estudio crees que debería formar parte de su lista de compras? Cuéntanos en los comentarios.
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