Además de liberar a Mewtwo, Nintendo liberó un nuevo parche para Super Smash Bros. for Wii U y 3DS, que permitirá actualizar el juego a su versión 1.0.6. A continuación, te presentamos la lista de cambios que dicha actualización implica en funcionalidad, contenido y, quizá lo más importante, balance.

Funcionalidad

  • Se añade la opción de comprar DLC de la eShop.
  • Se añade el modo share.
  • Los usuarios podrán subir fotos, replays, datos Mii Fighter y datos personalizados al servidor oficial para compartir y descargar. El contenido será borrado después de 30 días.
  • Los usuarios pueden subir fotos a Miiverse desde el juego y descargar datos de Miiverse.
  • Los usuarios podrán intercambiar y compartir datos con usuarios de su lista de amigos de 3DS.

Contenido

  • 6 nuevas escenas ya existentes a 8 jugadores.

Balance

Diddy Kong

  • Golpe arriba en el aire: 8% -> 6% de daño
  • Golpe adelante en el aire: 12/10% -> 10/8% de daño
  • Agarre hacia arriba: 10% -> 8% de daño
  • Agarre hacia abajo: 7% -> 6% de daño

Lucina

  • Adelante en el aire, abajo, forward smash, abajo smash, Shieldbreaker sin cargar: 0.5% de incremento de daño.
  • Shield Breaker: 1% de incremento de daño.

Swordfighter

  • Golpe abajo: 6% -> 8% de daño
  • Golpe neutro en el aire: 5% -> 8% de daño

Sonic

  • Agarre hacia atrás: reducido

R.O.B.

  • Agarre hacia arriba: reducido

Kirby

  • Agarre hacia abajo: 6% -> 10%
  • Inhalar enemigos es más rápido

Ganondorf

  • Daño de jabs: Incrementado en 1% (6-9% -> 7-10%)

Pacman

  • Agarres más veloces

Charizard

  • Agarre hacia arriba: 8% -> 11% de daño
  • Flare Blitz (auto daño): 4% -> 5% de daño

Otros

  • Ataques multi-hit con energía (Robin, Zelda) tienen mejores hit-boxes.