Productor explica fracaso de Army of Two: The Devil's Cartel
Por Rodrigo Villanueva elVisceral Games Montreal estaba desmoralizado

Julian Beak, productor ejecutivo de Army of Two: The Devil's Cartel, explicó vía LinkedIn que el mediocre rendimiento del juego se debió a la baja moral que mostraba Visceral Games Montreal cuando él llegó y, aunque logró revertir la inercia que tenía el equipo, era demasiado tarde.
Army of Two: The Devil's Cartel vendió menos de 400,000 copias y promedió menos de 6 de calificación entre los medios especializados, lo que condujo al cierre de la compañía a comienzos del año pasado.
El productor, quien llegó tarde en el ciclo de desarrollo, señaló que reconstruyó "la seguridad y la cultura de confianza por medio de trabajo duro y la celebración frecuente del éxito, modelando y guiando la honestidad, tenacidad y compromiso en todos los niveles." Pero el nuevo estándar de eficiencia "fue aplicado muy tarde y el resultado predecible fue una producción decepcionante."
La serie Army of Two empeoró poco a poco después de su primera entrega, lo que provocó malas ventas y luego de The Devil's Cartel, su futuro es incierto.
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