PUBG tendrá modos clásicos de los FPS y será más que un Battle Royale
Por Daniel Laguna elDesarrolladores experimentarán con varias modalidades Arcade

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS volvió popular el género Battle Royale de la noche a la mañana y se convirtió en uno de sus exponentes más importantes. El tiempo ha pasado y sus desarrolladores quieren experimentar con otras mecánicas, así que preparan una novedad interesante.
Se trata de diversos modos Arcade, que dejarán de lado los componentes del Battle Royale para ofrecer la acción que brindan otros shooters en primera persona. La primera gran novedad será una modalidad Team Deatmatch.
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Se jugará en equipos de 8 jugadores en 7 zonas de batalla diferentes, todas tomadas de los actuales mapas. Estará disponible únicamente la perspectiva en primera persona y se activarán las reapariciones 5 segundos después de morir.
Las reglas destacan que no se podrá noquear y que el fuego amigo estará desactivado. Además, habrá diversos kits de aparición. La acción será intensa, pues los jugadores que pasen cierto tiempo sin hacer nada serán expulsados de las partidas.
Para ganar en Team Deatmatch será necesario hacer 50 bajas o el mayor número posible en 10 minutos. Se asegurará la victoria con 2 rondas ganadas. Es importante mencionar que no habrá experiencia, pero sí se dará BP de acuerdo con el desempeño de los jugadores.

PUBG Corp. señaló que cada campo de batalla ofrecerá una experiencia distinta de juego. Habrá locaciones de Erangel, Sanhok, Vikendi y Miramar. Las reapariciones serán en un lugar cercano a otros miembros del equipo, esto mientras la posición sea segura.
Los desarrolladores indicaron que posteriormente añadirán nuevos mapas para esta modalidad. Asimismo, trabajarán en otros modos de juego como parte de la iniciativa Arcade. Esta novedad estará disponible con el lanzamiento de la actualización 6.2, que llegará próximamente.
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Aquí encontrarás más información sobre él.
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