Quake Champions elimina las cajas de botín por "Pase de Batalla" estilo Fortnite
Por Cristóbal Henríquez elEl juego de Bethesda no ha tenido los mejores resultados

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura
Desde su estreno en el año 2017 como juego de pago, Quake Champions no tuvo el potencial para encantar al público y luchar a su vez con el inminente crecimiento de jugadores en títulos como PlayerUnkown's Battlegrounds y Fortnite: Battle Royale.
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Después de malos resultados con el juego, finalmente Bethesda optó por cambiar el formato del juego a una entrega completamente gratuita desde agosto de 2018, algo que a pesar de incrementar levemente su base de jugadores, no ha sido lo suficiente como para que éste tenga un éxito aceptable.
La compañía ahora está en búsqueda de actualizar su sistema económico para mejorar las prestaciones del juego. Ante la controversia de las cajas de botín en gran parte de Europa y Estados Unidos, la compañía eliminará el tan mediático sistema de apuestas para cambiarlo por un sistema de pago de "Pase de Batalla", tal como fue introducido al mercado en primera instancia por Fortnite.
Las recompensas desde entonces serán totalmente gratuitas y ya no funcionarán de manera aleatoria. Los usuarios tendrán la posibilidad de completar desafíos fijos gratis en el sistema y también la capacidad de optar por desafíos con mejores recompensas con un monto de pago fijo.
Según informa PC Gamer, estos cambios serán implementados de lleno en la próxima actualización del juego que ocurrirá durante el transcurso del mes de diciembre.
(Fuente)
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