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La nube no es el futuro del gaming, sino una parte del mismo y de acuerdo con las proyecciones de distintas firmas de análisis, se espera que esta experiencia de juego avance de manera notable en los años por venir pero no como para sustituir las formas actuales, ya sea en formato físico o digital. Dicho esto, siempre es importante estar al tanto de lo que ocurre con este sector y un reporte reciente reveló datos muy interesantes.

El gaming desde la nube avanza con paso firme

La firma Newzoo (vía Wccftech) compartió los resultados de su análisis en torno al sector de videojuegos desde la nube, donde destacan grandes exponentes como Xbox y Nvidia. De inicio, se reveló que el gaming en la nube generó $1500 MDD en 2021, cifra que superó por mucho los $671 MDD que registró en 2020, demostrando su rápido avance y posicionamiento en el mercado. En este caso, la firma atribuye el avance en el consumo de videojuegos en la nube a la escasez de consolas de actual generación, problemática que ha impactado a Sony y Microsoft.

Por otra parte, Newzoo informó que el mercado de gaming en la nube se contabilizó en 21.7 millones de usuarios, pero la expectativa es que ese número crezca de forma considerable en los próximos años.

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Se estima que más de 50 millones de usuarios jueguen en la nube para 2024

Al respecto, la firma señala en su pronóstico que para 2024, el gaming desde la nube será una experiencia común para 58.6 millones de usuarios dispuestos a pagar de una u otra forma por esta vía de acceso, mientras que los ingresos subirán hasta $6300 MDD.

En noticias relacionadas, recientemente Xbox anunció la creación de una división pensadas para videojuegos exclusivos en la nube. Asimismo, Steam Deck ya cuenta con el soporte de xCloud así que los suscriptores de Xbox Game Pass pueden acceder desde el dispositivo de Valve a los juegos que no requieren más que una buena conexión para correr.

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