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El lanzamiento de un producto final no es más que la punta de un iceberg que dejó atrás un proceso de desarrollo e ideas que se quedaron en el camino y que cambiaron con el paso del tiempo. En el mundo de los videojuegos es común que estos procesos se mantengan en secreto pero en ocasiones los golpes de suerte y la investigación permiten conocer todo lo que hubo detrás de las consolas y juego que hoy disfrutamos. Precisamente, este es el caso del famoso Nintendo Gigaleak que ha permitido conocer detalles sobre el Nintendo INDY, una consola portátil que no se hizo realidad.

El Nintendo INDY fue una realidad y sería el sucesor del 3DS

Por si no lo sabes, el Nintendo Gigaleak fue el resultado de una intromisión a los equipos de la compañía japonesa de donde se obtuvo una cantidad impresionante de información sobre videojuegos, consolas y distintos planes; algunos hechos realidad y otros que fueron cancelados o modificados. El acceso a toda esta información ha sido aprovechado por los entusiastas de la comunidad para saber más sobre la historia de la compañía japonesa en el gaming y este fin de semana, los responsables de Rare Gaming Dump presentaron los resultados de su investigación sobre el Nintendo INDY.

La nueva consola portátil estaría en medio del New 3DS y el Wii U

De acuerdo con los detalles obtenidos en el código y documentación del Nintendo Gigaleak encontrados en una carpeta del New Nintendo 3DS, en algún momento durante el ciclo del Wii U, la compañía japonesa desarrolló un proyecto en conjunto con STMicroelectronics, multinacional francoitaliana especializada en semiconductores, que fue conocido con nombres clave como Mont Blanc y después como INDY.

Desde la perspectiva general, el INDY se perfilaba como sucesor del 3DS y en un inicio se pensaba que fuera miembro de esa familia dado el gran éxito que había tenido la propuesta de pantallas duales. En términos de poder, esta consola se ubicaba en un punto medio entre el New 3DS y el Wii U, operando con un CPU ARM A15 Dual Core que después se actualizó a un ARM A53 Quad Core y tendría 1 GB de RAM. Asimismo, el GPU de este hardware sería inferior al del Wii U, pero poderoso para tratarse de una consola portátil, de ahí que su nombre clave fuera Decaf Latte, algo a tomar en cuenta pues el GPU de Wii U tenía el nombre clave Latte mientras que la consola era conocida como Café.

El Nintendo INDY no se hizo realidad, pero influyó en mucho para el Switch

El Nintendo INDY heredaría algunas características del 3DS, como el giroscopio, el efecto en tercera dimensión, múltiples cámaras, tecnología de identificación como la usada en los amiibo, pero algo que llama la atención es que tendría tecnología GPS. En ese sentido, se sospecha que Nintendo pudo considerar una experiencia similar a la de Pokémon GO desde esta consola portátil.

Por otra parte, el Nintendo INDY tendría soporte Bluetooth para dispositivos con esa tecnología, además destacaría por el uso del protocolo Miracast, el cual permitiría que se desplegara la acción en pantalla a una Smart TV vía streaming.

Posteriormente, se señala que durante el desarrollo del Nintendo INDY, la compañía japonesa probó distintas configuraciones de pantalla, pues si estaba destinado para formar parte de la familia DS debía tener 2, pero en algún momento se optó por manejar una sola con distintas opciones de resolución pero corriendo a 60 cuadros por segundo e incluso se consideró alcanzar los 120 fps.

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Una imagen falsa, pero una idea real en el interior de Nintendo

A partir de lo anterior, la investigación especula con la posibilidad de que la imagen del supuesto prototipo del Switch (confirmada como falsa) diera cuenta de este proyecto pues una patente de hardware de Nintendo de 2014 muestra el diseño de una consola portátil de forma ovalada cuyas especificaciones y posibilidades coinciden con lo que fueron los planes del INDY. Sí, la imagen es falsa, pero la idea no de acuerdo con los documentos encontrados en el Gigaleak de Nintendo.

Al final, y con Nintendo en urgencia de tomar una decisión ante el colapso del Wii U, se especula que la compañía japonesa tomó la decisión de no ir más por el sector portátil con un nuevo 3DS sino tomar elementos de esta propuesta para adaptarlos a un hardware híbrido que a la postre conocimos como el exitoso Nintendo Swicth.

Así pues, parece que Nintendo todavía tuvo la intención de lanzar otra consola portátil después del 3DS, el INDY, pero las cosas no se dieron para que eso sucediera y el camino llevó hacia el Switch.

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