Call of Juarez: The Cartel fue un desastre en todos los sentidos de la palabra. Promedió 47 puntos de calificación entre los medios especializados, despachó menos de 250 mil copias y mermó el precio de las acciones de Ubisoft al momento de su lanzamiento. Pero aparentemente, la productora gala está barajando la posibilidad de una entrega más, y es que aplicó una encuesta a los poseedores del título con el fin de determinar qué salió mal y cómo hacer de una eventual iteración, mejor.

En una escala de uno a cinco, donde cinco indica gusto absoluto y uno, repulsión, Ubisoft exhortó a los participantes a evaluar aspectos como los cortos cinematográficos, las acciones violentas, la historia, las gráficas y el escenario moderno en The Cartel.

Asimismo ?y aquí yace nuestra sospecha sobre otra entrega?, se invitó a los participantes a seleccionar, de entre una lista de doce posibilidades, el tipo de secuencias que les gustaría ver en un título hipotético y sin anunciar. Las opciones fueron:

  • Dar captura a un forajido en las Montañas Rocallosas
  • Defender un rancho atacado por pistoleros mexicanos
  • Prevenir un robo de banco
  • Rescatar a un hombre a punto de ser colgado
  • Tomar parte en un concurso de tiro
  • Un duelo contra tu peor enemigo en la calle principal de un pueblo desierto
  • Defender un fuerte de un grupo de forajidos
  • Defender un tren atacado por nativos americanos
  • Una balacera en un salón tras una partida de póker
  • Prevenir que forajidos tomen una mina de oro
  • Tiroteo entre alguaciles y forajidos

La recurrencia de la palabra "forajido" supondría un regreso al Viejo Oeste y ojalá así sea, pues aunque tuvo ideas interesantes, el adoptar un escenario moderno no le vino nada bien a Call of Juarez. Queda claro que no todos los juegos pueden aplicar el salto temporal que hizo Call of Duty y salir bien librados. Dicho lo anterior, Techland, casa desarrolladora de la saga, tiene que replantear su proceso de concepción, pues Ubisoft no puede darse el lujo ni tolerará otro fracaso.