SEGA lanzará un nuevo juego de excreativos de Quantic Dream y Sony
Por Pedro Pérez Cesari elEl primer título de Interior Night será una experiencia narrativa

SEGA anunció que llegó a un acuerdo con Interior Night para distribuir su primer juego. Por si no lo sabes, se trata de un estudio de desarrollo fundado en octubre de 2017 por creativos que trabajaron en títulos como Heavy Rain, Beyond: Two Souls y Wonderbook: Book of Spells.
En el comunicado, SEGA reveló que el primer proyecto de Interior Night será una “nueva IP enfocada en la narrativa”. Ten en cuenta que se trata de un juego hecho para la audiencia que disfruta series de televisión para adultos. Por el momento, Interior Night y SEGA no han revelado más información sobre lo que están preparando.
Por medio de un comunicado, John Clark, vicepresidente de distribución en SEGA Europa, explicó que este trato forma parte de los planes de la compañía para llevar nuevas franquicias a los jugadores. “Firmar este acuerdo con Interior Night es otro gran paso para SEGA en términos de trabajar con estudios talentosos, ya sea que estén establecidos o que estén iniciando un nuevo viaje, mientras exploramos nuestro deseo de lanzar nuevas franquicias y experiencias. Estamos emocionados por trabajar con Interior Night mientras sus talentos combinados e imaginación evolucionan en una poderosa experiencia de gaming enfocada en la narrativa”, señaló.
Para finalizar, Caroline Marchal, directora general de Interior Night, dejó claro que esta alianza les ayudará a llevar su juego a más personas: “estamos muy emocionados por trabajar con SEGA en nuestro primer juego narrativo. SEGA ha demostrado tener un fuerte deseo de correr riesgos, innovar y trabajar colaborativamente con otros estudios. Con su ayuda y apoyo, confiamos en que Interior Night podrá entregar una gran experiencia narrativa a los gamers existentes y a una audiencia más grande”.
Como mencionamos, Interior Night es un estudio con sede en Londres, Inglaterra, el cual está conformado por creativos que trabajaron en Quantic Dream, Sony y Slightly Mad Studios. El objetivo principal de este equipo es crear experiencias interactivas que sean atractivas para el mercado de personas que normalmente no disfrutan los videojuegos, pero que pasan horas viendo series de televisión.
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