Square Enix esperaba casi el doble de ventas de Tomb Raider
Por Rodrigo Villanueva elLa distribuidora detalla qué tan cortos quedaron sus juegos

Aunque 3.4 millones de unidades vendidas de parte de Tomb Raider durante su primer mes de disponibilidad puede parecer una cifra respetable, Square Enix anticipaba mover al menos entre 5 y 6 millones de copias, y eso alcanzando sólo 80% o 90% del potencial comercial del título. Esa es una de las razones por las cuales el año fiscal de Square Enix fue tan negativo.
Y es que Tomb Raider no fue el único fracaso. Sleeping Dogs lleva 1.75 millones de unidades vendidas, cuando la compañía anticipaba entre 2 millones y 2.5 millones, mientras que Hitman: Absolution acumula 3.6 millones de las 5 millones de unidades que Square Enix había considerado.
Todo esto condujo a pérdidas por alrededor de $140 MDD y a una costosa reestructuración que empezó por la renunciadel director general de la distribuidora, Yoichi Wada. Una pena cuando recordamos que todos esos fueron buenos juegos.
?Estuvimos muy decepcionados de ver que las altas calificaciones no se tradujeron en rendimiento de ventas real, y es ahí donde vemos la discrepancia entre pérdidas o ganancias operativas comparadas con las proyecciones?, señaló la compañía.
Imperdibles
Noticias¡Shaqtástico! Shaquille O’Neal, en su versión de Orlando Magic, es el protagonista de la Temporada 8 de NBA 2K26
NoticiasSony mantiene su cruzada contra los juegos basura; estudio con más de 100 títulos shovelware asegura que fueron eliminados de la PlayStation Store
NoticiasSocios de Kadokawa consideran que ELDEN RING fue un fracaso y piden la renuncia del director general
Noticias
Comentarios
Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar.