Star Wars Jedi: Survivor cambiará molesta característica de su antecesor
Por Víctor Rosas elLa esperada entrega debutará el 28 de abril

Star Wars Jedi: Survivor ya comienza a dar de qué hablar para bien pues la expectativa es que tome las bases de la entrega anterior, modifique aquello que no agradó a los jugadores y lleve la propuesta hacia el siguiente nivel. De ahí que un importante cambio se aplicará en esta nueva aventura y será del agrado de los fans.
Video: Star Wars Jedi: Survivor - Tráiler Anuncio Fecha de Lanzamiento | The Game Awards 2022
Podrás viajar más rápido entre escenarios en Star Wars Jedi: Survivor
No todos son entusiastas del back-tracking, de hecho, esta propuesta muy famosa en los 80 y 90 hoy es difícil de justificar en los grandes videojuegos y más ante los jugadores de nuevas generaciones pues quién demonios quiere tardarse en regresar a un lugar ya visitado solo porque el juego lo ordena. El equipo de desarrollo de Star Wars Jedi: Survivor tomó nota de ello y recientemente Stig Asmussen, director del juego, reveló a GamesRadar que el juego tendrá un sistema de viaje rápido.
Durante la entrevista, el creativo señaló que la idea de regresar a locaciones que se implementó en Star Wars Jedi: Fallen Order, será mejorada para Star Wars Jedi: Survivor, respondiendo a las quejas de los fans del primer juego.
De acuerdo con Stig Asmussen, los viajes en Star Wars Jedi: Survivor pueden ser inmediatos o más amenos: "contaremos con viajes rápidos y criaturas manejables para ayudar a los jugadores a llegar rápidamente del punto A al B, y de regreso al punto A. El viaje rápido es punto a punto, pero las criaturas ofrecen una forma de llegar rápidamente entre puntos y explorar lo que hay en el medio".
Star Wars Jedi: Survivor recibió un retraso de unas cuentas semanas y ahora tiene fecha de lanzamiento programada para el 28 de abril en PS5, Xbox Series X|S y PC.
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