Staten: multijugador de Crackdown 3 tiene el poder de 12 Xbox One
Por Víctor Rosas elEl director reveló que integraron el motor Havok en la nube de Azure

Después de dejar la incertidumbre atrás, el próximo 15 de febrero los usuarios de Xbox One y Windows 10 podrán disfrutar Crackdown 3 y comprobar si la espera valió la pena. Precisamente, la expectativa en torno al título está concentrada en distintos sectores, uno de ellos, lo que podrá hacer en su modo multijugador en línea gracias al uso de la tecnología de la nube de Microsoft. Recientemente, Joseph Staten habló al respecto e hizo una comparación muy interesante.
Durante una entrevista con VentureBeat (vía Wccftech), Joseph Staten, director creativo de Microsoft Studios, resaltó el trabajo que el equipo de desarrollo del multijugador de Crackdown 3 realizó para integrar la tecnología de Azure en la experiencia de juego. En ese sentido, Statne aseguró que, sin importar el modelo de Xbox One que se use, los usuarios disfrutarán sesiones de juego de alta calidad en el modo Wrecking Zone pues el poder específico de la nube para esta experiencia equivale al de 12 Xbox One: "lo que hicimos en Wrecking Zone fue correr el motor Havok en Azure. El nivel de cómputo en la nube equivale a 12 Xbox One para lograr una destrucción completa. Lo que esto significa es que si estás en un Xbox One de día 1 desde hace cuatro años, o en una Xbox One X completamente nueva, la experiencia de destrucción será la misma en todas las plataformas. Una Xbox One X la procesará en 4K y una Xbox One en 1080p o lo que sea, pero una parte destructiva es una parte destructiva independientemente de la plataforma. Es realmente bueno. Esto significa que incluso si tengo una pieza de hardware más antigua, no estoy obteniendo una experiencia de Wrecking Zone degradada".

Recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relacionada con Crackdown 3.
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