La Asociación de Desarrolladores de Suecia fue de los primeros en expresar públicamente su descontento y oposición a GamerGate, declarando intolerancia absoluta a las amenazas a mujeres por parte de dicho grupo. Con esto en mente ahora el gobierno de dicho país busca beneficiar económicamente a empresas que desarrollen juegos que busquen y presenten una mayor representación en la igualdad de géneros.

El grupo Dataspelsbranschen ha recibido un fondo de 272.000 kronores (cerca de 37 mil dólares) para explorar nuevas vías para apoyar videojuegos que ofrezcan diversidad en la elección de género, incluyendo la creación de etiquetas que puedan ser puestas en las caratulas de los juegos. De manera alternativa, el grupo puede ofrecer a las compañías promover igualdad de género mediante marketing del mismo juego.

Anton Albiin, presidente de Dataspelsbranschen, en declaraciones al periódico The Local mencionó que no sabe "si hay otros proyectos en el mundo que se hagan esta pregunta (sobre la igualdad de género)" y que desean "que Suecia se convierta en un ejemplo a seguir en esta área".

"Por supuesto, los juegos pueden tratar temas fantásticos, pero pueden ser más. Pueden ser una forma de expresión cultural, reflejando nuestro sociedad o aquella que deseamos. Los videojuegos pueden cambiar la forma en que vemos las cosas," amplió Albiin.

Tal como sus mismos representantes han mencionado, Suecia busca ahora ser un ejemplo para los desarrolladores, los cuales esperan que la comunidad global siga sus pasos en la búsqueda de una igualdad de representación del género femenino en el medio. Entre los estudios más reconocidos pertenecientes a Suecia y que continuamente buscan más respeto y representación femenina se encuentran Avalanche Studios (Just Cause), Coffee Stain Studios (Sanctum, Goat Simulator), DICE (Battlefield, Mirror's Edge), Paradox Interactive (Magicka), Mojang (Minecraft, Scrolls) y Ubisoft Massive (Assassin's Creed Revelations, The Division).

Vía | Polygon