Super Metroid es demasiado difícil para la nueva generación
Por Alonso Zamora elNumerosos usuarios no saben usar el morph ball

El reciente lanzamiento de Super Metroid para la consola virtual de Wii U provocó numerosas peticiones de ayuda por parte de usuarios de Wii U debido a la dificultad del juego. Un gran número de miembros de la comunidad de Super Metroid en Miiverse se pregunta cómo pasar las primeras etapas.
Al parecer, la mayor parte de los problemas se relaciona con la falta de conocimiento del morph ball, una mecánica de juego clásica de la serie. Un usuario confundió el nombre de la heroína, Samus Aran, y preguntó: "¿Por qué Metroid no puede gatear?". Otros aseguran estar perplejos ante las puertas rojas que se abren con misiles o se confiesan incapaces de derrotar al primer chozo mecánico.
La reciente oleada de dudas provocó la indignación de los viejos fans y la burla de los usuarios de muchos sitios, en especial de NeoGaf, en el cual fueron recopiladas imágenes de las preguntas. El tema originó un debate en torno a la reducción de la dificultad de los videojuegos y la capacidad intelectual de los nuevos usuarios. Otros aseguran que dichos problemas ya existían en la era del Super Nintendo, pero ahora salen a la luz de manera más evidente gracias a Internet.
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