Masahiro Sakurai, fundador y director de Sora Ltd., dio a conocer que el nuevo Super Smash Bros. no contará con un sistema cross-play. Eso significa que los fans que jueguen el título para Wii U no podrán combatir a quienes tengan su similar para 3DS.

La razón de ello, según el diseñador, se debe a que ambas versiones del popular brawler contarán con una serie de escenarios completamente diferentes, lo que impide la compatibilidad. En otras palabras, la iteración para 3DS tendrá arenas de varios títulos que salieron en las portátiles de Nintendo, mientras que la versión para Wii U hará lo propio con entornos de múltiples juegos que aparecieron en consolas.

Sin embargo, Sakurai mencionó que sí habrá otras clases de interactividad en los juegos, porque será una característica clave y distintiva para la nueva entrega de la franquicia. Por ejemplo, podremos transferir personajes personalizados de una a otra plataforma, entre otras funciones que, por el momento, no han sido dadas a conocer.

Super Smash Bros. para Wii U y Super Smash Bros. para 3DS llegarán en algún momento de 2014.