The Last of Us: Druckmann dirige el segundo capítulo de la serie de HBO
Por Víctor Rosas el¿Podrá el creativo de Naughty Dog triunfar en la TV así como en los videojuegos?

La brecha entre los videojuegos y el cine | TV se ha cerrado y lo que hace años fue adopción de valores de producción para potencia la experiencia de gaming, hoy es retomado por otros medios para adaptar esas historias y ofrecerlas a un público quizá no tan familiarizado con esta forma de entretenimiento. La serie The Last of Us de HBO es el reciente éxito en esta nueva etapa que ha entregado mejores producciones en cine y televisión pero pronto veremos si el talento para los videojuegos logra el mismo resultado pues el segundo capítulo es responsabilidad del cocreador de la franquicia.
Video: ESPECIALES - The Last of Us: la bestia que casi devora a Naughty Dog
El segundo episodio de la serie The Last of Us fue dirigido por Neil Druckmann
Desde el domingo pasado no hay otro tema relacionado con TV que The Last of Us pues la serie tuvo una recepción impresionante. El primer capítulo recibió distintos elogios y todos esperan la continuación de la historia con el segundo episodio. Pues bien, el próximo domingo veremos directamente en TV la forma de trabajo de Neil Druckmann pues es él quien dirigió el segundo capítulo (vía Benji Sales en Twitter), así que será la primera prueba del creativo estrella de Naughty Dog fuera del gaming.
A juzgar por el título del segundo episodio The Infected, es casi seguro que veremos con mayor perspectiva la situación de los infectados con Cordyceps, probablemente el origen del desastre y sus implicaciones en este mundo postapocalíptico. Tal como se señala, todo este episodio es responsabilidad de Neil Druckmann, cocreador (junto con Bruce Straley) de The Last of Us como franquicia de videojuegos pero creador original de la idea que dio forma al concepto.
Por si no lo sabes, en sus años universitarios, Druckmann participó en un concurso que tenía como jurado a George Romero, el padre del cine de zombies, y fue ahí donde presentó la idea de un mundo devastado por una enfermedad y la historia de un padre que perdió a su hija y una joven que perdió a sus padres, ambos encontrándose por las circunstancias. Sin embargo, el enfoque de la propuesta estaba en los protagonistas y no en los infectados, por lo que Romero lo rechazó y el resto es historia.
Sigue aquí, en LEVEL UP.
Video: BITS - The Last of Us de HBO desprecia a los videojuegos
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