The Last of Us Remastered no alcanza los 60 fps estables en PS4 Pro
Por Cristian Martínez elA diferencia de la versión para PS4 original

¿Recuerdan que ayer hablamos que Skyrim Special Edition corría peor en PS4 Pro? Pues no es el único juego. Según un reporte de Digital Foundry en Eurogamer, The Last of Us Remastered también tiene problemas de fluidez en el modo de 60 fps. Cabe notar que ahora el juego corre a 1800p, y es esta resolución la que le da problemas.


Por ejemplo, en el video se aprecian bajas de hasta 10 fps en ciertas escenas, lo cual se traduce como poco pero cuando estamos jugando es notable. Una vez más los efectos de transparencia alpha, efecto que permite que dos imágenes o más se mezclan con colores del foreground, resulta en pérdida de rendimiento.
Sin embargo, no todo es malo. Jugando a 30 fps este juego ofrece 4K Nativo. La opción es la ideal para jugar el título en este caso, ya que “Aquí se muestra el propósito de la consola por completo. Es donde brilla.” Recordemos que el parche 1.07 para The Last of Us Remastered añadió soporte HDR y 4K.
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