The Medium llegó con problemas a PS5, pero Bloober Team ya lo está arreglando
Por Dan Villalobos elTe decimos todo lo que incluye el parche 1.02 para el juego de Bloober Team SA

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The Medium llegó al PlayStation 5 el 3 de septiembre pasado y desde entonces los poseedores de la consola de Sony han disfrutado uno de los primeros juegos de terror de la nueva generación. Sin embargo, hubo varias quejas de que esta versión no estaba al nivel de lo que se ve en Xbox Series X|S y PC, por lo que los responsables del título acaban de compartir la actualización 1.02 para arreglar la situación.
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El juego de Bloober Team SA en la consola de Sony aprovecha casi todas las funciones del DualSense, no obstante, algunos análisis comprobaron que la versión del PS5 carecía de ray tracing y hasta sufría caídas en la fluidez de cinemáticas, por lo que su rendimiento dejaba mucho que desear.
Ahora, y con la actualización 1.02, The Medium contará con reflejos por ray tracing, mejoras en el rendimiento general y también en la respuesta háptica del mando, tal como lo describen en el siguiente tweet:
“Estimados jugadores de PS5: el parche 1.02 ya está en línea, ¡así que mantén tus juegos actualizados! Ray Tracing ha vuelto a la realidad doble. También mejoramos el rendimiento general y la retroalimentación háptica del juego”.
Además del mensaje compartido en la publicación, los responsables de The Medium también prometieron que más adelante arreglarán el sistema de trofeos en la versión del PlayStation 5.
Como puedes ver, poco a poco The Medium está ofreciendo la misma calidad en cada una de sus versiones y utilizando al máximo las capacidades de cada plataforma.
¿Ya descargaste la actualización? ¿Notas los cambios en el juego? Platícanos en los comentarios.
Sigue informado sobre The Medium aquí.
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