La primera vez que jugué Alice de American McGee, mi mente explotó. Poder presenciar esa reinvención del ya de por sí perturbador mundo de Lewis Caroll, fue una experiencia muy grata. La manera de representar al mundo, los personajes y las situaciones, es una de las más oscuras que ha habido hasta la fecha, teniendo en cuenta que soy gran fan de la película Alice, de Jan Svankmajer, y déjame decirte que ese conejo es demasiado inquietante.

Ayer te comentábamos que EA Partners y Spicy Horse se unieron para traer una nueva entrega de la franquicia de Alice, y hoy te traemos información más amplia sobre el tema. Uno de los puntos de interés al respecto gira en torno a la dirección que tomará el proyecto, ¿qué tanto puede mejorarse? ¿cuánta oscuridad puede haber ahora en el País de las Maravillas?

?Le hemos dado un lienzo en blanco para que vaya a donde él quiera?, dijo David DeMartini, jefe de EA Partners, al referirse a McGee. ?No hay nada escrito en piedra y nada ha sido quitado tampoco.?

Al revisar el blog personal de American McGee, nos enteramos de que el proyecto, actualmente denominado The Return of American McGee's Alice, tendrá el mismo escritor y productor ejecutivo que el juego anterior.

?El Alice original fue muy divertido, y hay aspectos del original que todavía son muy atrayentes?, escribió McGee. ?El reto para nosotros (construir un gran juego y una secuela digna del original) es real, pero no desmoralizador. Para mí, esto es un sueño hecho realidad.?

Por el momento, el contrato es únicamente por un proyecto, pero esto no quiere decir que no exista la posibilidad de que haya entregas posteriores. Otra cosa que me emociona es que esto sea el detonante que la película Alice, en producción desde hace años, necesita. Ahora sólo nos queda esperar para ver qué otras sorpresas nos esperan al respecto.

184211.jpg
Amo a los gatos...