Trabajadores de Blizzard se organizan para formar su sindicato
Por Víctor Rosas elEmpleados de control de calidad de Blizzard Albany se presentaron en la Junta Nacional de Relaciones Laborales

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El logro laboral de los trabajadores de control de calidad de Raven Software, el cual derivó en la formación del primer sindicato en una empresa grande de la industria de los videojuegos, está haciendo eco y ya que la manzana no cae lejos del árbol, otro grupo de trabajadores está haciendo lo propio y tal vez pronto haya una nueva organización sindical en Activision-Blizzard.
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¿Otro grupo afiliado al sindicato en Activision-Blizzard?
De acuerdo con un reporte de The Washington Post, (vía Gamesindustry.biz) un grupo de 20 trabajadores del área de control de calidad de Blizzard Albany, división que absorbió a Vicarious Visions, se presentó ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) para promover una elección interna que resulte en la formación de un grupo sindical. En este caso, y dado el antecedente que hay con los empleados de Raven, el grupo llevaría por nombre Game Workers Alliance-Albany.
La noticia no cayó bien en Activision-Blizzard y un portavoz de la compañía manifestó: "respetamos profundamente los derechos de todos los empleados a tomar sus propias decisiones sobre si afiliarse o no a un sindicato. Creemos que una relación directa entre la empresa y sus empleados es la relación más productiva. La compañía proporcionará pública y formalmente una respuesta a la petición para la NLRB".
Las áreas de control de calidad en la industria son infravaloradas y sobreexplotadas
Al respecto, la organización de trabajadores de Blizzard Albany señaló su objetivo primordial: "El control de calidad es actualmente una disciplina infravalorada en las industrias de juegos y software. Nos esforzamos por fomentar entornos de trabajo donde seamos respetados y compensados por nuestro papel esencial en el proceso de desarrollo".
Cabe señalar que los esfuerzos pro sindicales vienen de empleados de las áreas de control de calidad. Según reportes, testimonios e investigaciones, este apartado es uno de los más infravalorados y sobreexplotados en la industria de los videojuegos, así que no es de extrañar que en algún momento se tuviera esta reacción.
Recientemente, se reveló información que señala la inminente aprobación de la compra de Activision-Blizzard por parte de Microsoft, la cual se esperaba para el primer trimestre de 2023, pero podría concretarse este año.
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