Un MMO de Quake pudo haber sido posible
Por Enrique Medina elPero finalmente, Carmack rechazó la idea.

Aunque definitivamente los juegos online masivos no comenzaron con World of Warcraft, si hemos visto que gracias a este juego el impulso de este tipo de títulos ha crecido desmesuradamente en los últimos años y pareciera que ahora todos quieren aprovecharse de esta moda.
Según cuenta John Carmack, dijo que se le ofreció la oportunidad de desarrollar un MMO de Quake y que incluso había muy buen dinero de por medio. Sin embargo, decidieron rechazar la oferta, quien dijo que no está interesado en desarrollar un juego de este género, del cual esta consiente que es demasiado riesgoso y con bastante reto de hacer en el presente.
Aparentemente, si fueron varias las ofertas que recibió Carmack para llegar a Quake a estos enormes mundos virtuales, pero finalmente pensaron que no fue una buena idea y decidieron ya no pensar más en este proyecto.
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