VALORANT: Todos los cambios y notas del parche 4.03
Por Alejandro Sandoval elNos esperan grandes ajustes para el modo Deathmatch y Brimstone

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Al igual que con League of Legends, Riot Games dió a conocer todos los cambios para su shooter táctico VALORANT, como parte del parche 4.03.
Entre los cambios a sus agentes sólo encontramos una actualización para la definitiva de Brimstone, la cual ya no permitirá ver a los enemigos en el minimapa tras usar la definitiva. Además, las habilidades para las que se necesite la línea de visión ya no la ignorarán.
Los cambios más grandes del parche fueron enfocados en el modo Deathmatch, que luego de varios meses de retroalimentación por parte de la comunidad a Riot, recibió una serie de ajustes dirigidos a resolver los aspectos más frustrantes de su sistema de aparición.
Para comenzar, se eliminaron (y, en algunos casos, reubicaron) las zonas de aparición más "peligrosas" en cada mapa, para prevenir cualquier tipo de desventaja al momento de volver al combate.
Se mejoró la lógica de aparición y la disposición de aparición para que la probabilidad de que te encuentres frente a otros al aparecer sea mayor, además de que favorecerá a las zonas de aparición más alejadas de la zona en la que hayas muerto.
Finalmente, se corrigió un error que provocaba que la lógica de aparición no se aplicase correctamente a la fase de calentamiento, y se redujó el tiempo de aparición de 3 a 1.5 segundos.
Ajustes a sistemas de juego y correciones de errores
En cuanto a cambios más técnicos, se actualizó la detección de ausencias en el juego para disuadir a los jugadores que exploten los modos de juego para obtener EXP rápido, y a partir de ahora, la invalidación global proporcionará hasta un 15% de mejora al rendimiento base de los jugadores que usan su CPU para el rendimiento.
Para los jugadores profesionales, se añadió la opción de regresar al arma más fuerte al presionar la tecla “Equipar último artículo equipado” o al autoequipar un arma, se arregló la opción de seguir un proyectil para los espectadores, y se agregaron ajustes de observador para activar o desactivar el retrato de los agentes.
Y por último, se corrigieron varios errores y bugs referentes a las habilidades de Chamber, la definitiva de Viper, el chat de juego, y las estadísticas de rendimiento al observar la Spike en el modo espectador.
El parche 4.03 de VALORANT ya está disponible.
VALORANT está disponible para PC. Sigue este enlace para encontrar más noticias relacionadas con él.
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