Valve hace trabajar más de 3 mil procesadores para encontrar tramposos de Counter-Strike
Por Staff Tarreo elVACnet es la nueva herramienta que utilizan para aprender más de los cheats

La semana pasada en el marco de la GDC, el programador de Valve John McDonald conversó con otros miembros de la industria y prensa en una charla sobre como la compañía usa sistemas de Inteligencia Artificial con "Deep learning" para cazar tramposos en sus juegos, específicamente Counter-Strike: Global Offensive.
McDonald reveló que tienen un sistema llamado VACnet, el cual es alimentado por una granja de servidores que utilizan al menos 3.456 procesadores que día a día estudian los datos de más 600 mil partidas de CSGO, esto para aprender los patrones de comportamiento de los cheaters y sus trampas para posteriormente banearlos.
En total, su red analiza un total de 2.4 millones de horas de juego al día y pretenden duplicar su cantidad de servidores a futuro. Valve hasta ahora se ha mostrado contento con los resultados arrojados por su tamaña inversión, y aseguran que hoy en día los jugadores se encuentran con muchos menos tramposos en sus partidas que cuando comenzaron a trabajar en esto. Puedes leer mayor detalle técnico de la charla en la nota de PC Gamer.

[Fuente]
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