Valve presentará al sucesor de OpenGL durante GDC 2015
Por Mateo Flores elLa conferencia se llevará a cabo el 5 de marzo en San Francisco

Un panel en la Game Developers Conference 2015 será el escenario ideal para que Valve revele al sucesor de OpenGL, una herramienta indispensable para el desenvolvimiento gráfico de los videojuegos. El evento se llevará a cabo el 5 de marzo en San Francisco. OpenGL será sustituido por una nueva interfaz de programación de aplicaciones (API por sus siglas en inglés) llamada glNext.
La conferencia se titula glNext: el futuro del alto desempeño gráfico y contará con la presencia de desarrolladores e ingenieros de compañías como Valve, Electronic Arts, Epic Games y Unity Tecnologies. Ellos revelarán la nueva API para gráficos, que será especialmente diseñada para las técnicas modernas de programación.
Durante este panel presentarán las nuevas características de glNext, así como demostraciones con distintas aplicaciones reales que correrán con los drivers y el hardware de la nueva API. No dejes de seguir nuestro sitio para la cobertura completa del evento especializado en paneles para desarrolladores de videojuegos que tendrá lugar el próximo mes.
Imperdibles
NoticiasSuper Mario Galaxy: La Película ya está disponible en Prime Video y más plataformas digitales, ¿cómo y dónde ver el filme animado?
NoticiasNintendo le niega el título de “Profesor Pokémon” a un hombre de 34 años, así que el fan demanda a la compañía por $341,000 USD
NoticiasNintendo podría preparar un nuevo Direct para junio y los rumores ya emocionan a los fans
Reviews
Comentarios
Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar.