Valve presentó el rediseño de Dust2 para Counter-Strike: Global Offensive
Por Víctor Rosas elLa mayoría de los cambios se presentaron a nivel estético

Cuando Valve anunció en febrero que retiraría el icónico mapa Dust2 de Counter-Strike: Global Offensive muchos jugadores no perdieron la esperanza de que solo se tratara de un rediseño. Hace unos días la compañía anunció que, efectivamente, Dust2 había pasado por un tratamiento de mejoras y hoy liberó las primeras imágenes del clásico escenario.
Hoy Valve presentó el rediseño del mapa Dust2 para CS:GO que ya está disponible como Beta para que los jugadores lo puedan probar y hagan llegar sus sugerencias o quejas al equipo de desarrollo. La mayoría de los cambios no afectaron la estructura del mapa, básicamente se implementaron mejoras en el diseño y la calidad gráfica. Ejemplo de esto es la iluminación que permite admirar cada detalle del escenario pero que también muestra el toque de desgaste en las construcciones propio de una zona de guerra. En ese sentido, la zona "B bomb" cuenta con nuevos efectos de iluminación natural y la zona elevada fue nivelada para que se mantenga acorde al terreno.


Al mismo tiempo, el rediseño del mapa Dust2 para CS:GO se enfocó en quitar objetos que podían estorbar a los jugadores, de manera que pueda mantenerse como un escenario dinámico. Finalmente, Valve presentó el rediseño de los personajes propios de Dust2, el Leet Krew, quienes ahora parecen todos unos veteranos de CS:GO.

¿Qué te parece el rediseño de Dust2? ¿Te agrada el trabajo que ha hecho Valve?
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