Videojuego ayuda a investigadores a luchar contra el coronavirus
Por Víctor Rosas elFoldit se lanzó en 2008 y su propuesta era un puzzle inspirado en la ciencia

Desde hace años los videojuegos forman parte de los procesos científicos pues permiten llevar a cabo simulaciones e incluso sirven de entrenamiento para que los cirujanos puedan realizar un procedimiento sin el mínimo error. Ahora que el mundo se debate entre la emergencia causada por el coronavirus, los videojuegos han salido a relucir nuevamente gracias a un proyecto de investigación.
Un reporte de Kotaku reveló el proyecto que tiene lugar en la Universidad de Washington en Seattle en torno a la investigación sobre el coronavirus. De acuerdo con la información, un grupo de investigadores están usando el juego en línea Foldit, desarrollado por el Departamento de Bioquímica de la misma Universidad y lanzado en 2008, el cual propone una serie de puzzles inspirados en la formación de estructuras de las proteínas.
¿De qué sirve Foldit en este caso?
Por si no lo sabes, el coronavirus (COVID-19) pertenece a una familia de virus ya conocida y con investigación previa, aunque esta variante presenta elementos nuevos. Ahí es donde Foldit entra a escena, pues uno de sus puzzles gira en torno a los distintos tipos de coronavirus y la proteína en forma de espiga que resalta en ellos. En ese sentido, el videojuego está siendo usado para tratar de proponer modelos que permitan usar una proteína que se una a la espiga del COVID-19 y bloqueé la interacción con las células humanas.
Curiosamente, Foldit cuenta con una comunidad que se cuenta en miles de jugadores y los investigadores están poniendo atención en las distintas formas en que han resuelto los puzzles pues, de acuerdo con los científicos, su desempeño no se compara al de la computadora y permite ver y analizar situaciones reales que, tal vez, podrían dar con la clave para luchar contra la enfermedad.
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