Videojuegos digitales podrían aumentar su precio un 35% por IVA en Chile
Por Staff Tarreo elMedida del SII también afectaría a contenidos emitidos por streaming

Según lo informado en la edición de este pasado jueves del Diario Financiero, el Servicio de Impuestos Internos de Chile tiene en la mira realizar algunas modificaciones para contenidos y bienes que se consumen digitalmente, como películas y series por streaming y videojuegos descargados producidos fuera del país, estén afectos a un impuesto adicional del 35%.
Actualmente dichos impuestos eran principalmente para películas y otros materiales visuales traídos desde el extranjero para exhibición en TV o cine, sin embargo ahora el SII desea actualizarse a los tiempos modernos y también incluir ello en material digital. Los videojuegos tampoco quedarán exentos de este 35% de impuesto adicional, el que deberán pagar los consumidores.
El ente del gobierno indica que "más allá de que para su descarga se requiere una plataforma de software o programa computacional la naturaleza de la operación no se agota en el soporte computacional estándar, puesto que se trata como una obra compleja que involucra creacion artística y propiedad intelectual".
"La prestación que involucra el videojuego, por el cual se percibe un pago por un proveedor sin domicilio, residencia o dirección permanente en Chile, consiste de un servicio de entretención y esparcimiento que permite jugar con o a través del programa, y se enmarca dentro del hecho agravado, establecido en el Nº2, del artículo 59 de la Ley de Impuesto a la Renta (LIR). Esto es, corresponde al pago de remuneraciones por servicios prestados en el extranjero, afectos a una tasa del 35%," menciona el director del SII Fernando Barraza.
En síntesis, el SII desea cobrar impuestos por toda clase de entretenimiento internacional, aunque este provenga de Internet. No se ha especificado cuando comiencen a implementarse estos cambios o impuestos directamente, pero hay que tener en mente que esta actualización a las normativas fue realizada en septiembre pasado y podría afectar al como compramos y cuanto gastamos al momento de adquirir bienes digitales en PC, consola y móviles. Les estaremos avisando de cualquier novedad.

[Fuente]
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