¡Visionario! Un fan predijo lo que sería el DualSense hace 4 años
Por Víctor Rosas elEl usuario de reddit plasmó una idea que terminó por coincidir con la tecnología del control de PS5

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Desde siempre, los fabricantes de consolas han tratado de innovar en cuanto a la experiencia de juego a través de los controles mediante el uso de tecnología que busca llevar más allá el entretenimiento. A veces esto ha pasado sin pena, ni gloria, pero en otras ocasiones se ha convertido en un referente. En la actual generación, mucho se habla de la tecnología del DualSense de PlayStation 5, sus controles hápticos y sus gatillos adaptativos. Precisamente, la nota que hoy nos ocupa tiene que ver con ello, pero desde la perspectiva de la comunidad.
Describiendo el DualSense de PS5, 4 años antes
La búsqueda de información, en ocasiones, nos lleva hacia el pasado y nos permite encontrar referencias al presente con ideas que en algún momento estuvieron en la mente de los jugadores. En este caso, un post de reddit fechado el 21 de junio de 2017 hizo lo propio con lo que en ese entonces era una propuesta para el DualShock 5, tomando en cuenta que no se sabía nada de la consola de Sony que seguiría al PS4. Al respecto, el usuario rubessm, proponía la retroalimentación en los sticks y los gatillos de acuerdo con lo que pasaba en el videojuego.
La adaptación del control a las situaciones del juego es un plus de PS5 y su mando
En ese sentido, la idea del fan fue la siguiente: "Esta es una idea que creo que podría convertirse en estándar para la próxima generación de consolas: fuerza de retroalimentación en los gatillos y tal vez en los sticks analógicos. Cualquier botón de los controles actuales son simples interruptores sin variación en la sensibilidad del jugador. El único mecanismo de retroalimentación de la mano del jugador es la función de vibración. Entonces, dependiendo del escenario, los análogos y los gatillos podrían aumentar o disminuir la resistencia a los dedos del jugador aplicando retroalimentación de fuerza. Un arma sin munición no tendría resistencia en el gatillo; cuando un automóvil se sale de la carretera, el control respondería de manera diferente. En la práctica, los desarrolladores tendrían que crear perfiles de control solo una vez, por lo que la adopción generalizada sería rápida".
4 años después de esa publicación, el DualSense de PS5 irrumpió en la nueva generación de consolas con su tecnología háptica y sus gatillos adaptativos que funcionan tal como lo pensó este fan.
¿Qué propondrías para innovar en cuanto a la experiencia de juego más allá de lo tradicional?
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