
Mediante el Motion Plus el juego podrá saber cómo y dónde estás agarrando tu control y utilizarlo en el gameplay. Se mostró la manera de utilizarlo en un título de paracaidismo; el Wii Mote se usó como si fuera tu personaje al ir cayendo, de manera que se puedan hacer formaciones. Después pudimos ver cómo se utilizó para disparar un arco; los resultados fueron muy mediocres en cuanto a puntuación por la persona que lo estaba jugando, pero bastante acertados en lo que a lectura de movimiento se refiere.
El último juego mostrado fue uno de basketball, básicamente una competencia de anotación; de nuevo el Motion Plus demostró la precisión y control de que es capaz.
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