Xbox anuncia la compra de Bethesda, creadores de The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM y Dishonored
Por Tómas Espínola elAhora Microsoft se queda con la propiedad de grandes franquicias de los videojuegos

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura
Microsoft ha dado un gran golpe, y se ha quedado con uno de los estudios más importantes de la industria de los videojuegos y responsables de la creación de The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, Starfield y más, hablamos ni mas ni menos que de Bethesda.
La operación según reportes le habría costado a Xbox la módica sumas de 7.5 mil millones de dólares, para hacerse de ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda Softworks, donde trabajan alrededor de 2300 personas en todo el mundo, que incluyen: Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios , id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios, creadores de franquicias como The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield y muchas más.
Microsoft ha declarado que: "Todo nuestro trabajo, y la base de nuestra relación contigo, comienza con el compromiso de ofrecer una variedad de juegos increíbles para descubrir y jugar en Xbox. Durante las últimas semanas, nos ha entusiasmado compartir más detalles sobre elementos importantes de un plan que hemos estado elaborando durante años. Un plan que es el cumplimiento de una promesa, para usted, el jugador de Xbox, de brindar las experiencias de juego de próxima generación más eficaces, inmersivas y compatibles, y la libertad de jugar juegos de gran éxito con sus amigos, en cualquier momento y en cualquier lugar. Hoy es un paso histórico en nuestro viaje juntos y estoy increíblemente energizado por lo que significa este paso para Xbox."
Imperdibles
NoticiasFans de XBOX quieren que Microsoft apoye al formato físico para dar una lección a PlayStation y aumentar el número de usuarios
Noticias¿La edición física de Halo: Campaign Evolved tendrá disco? Halo Studios responde en medio de la polémica que generó PlayStation
NoticiasLa película de Resident Evil de Zach Cregger no tendrá personajes de los videojuegos y el director justificó su decisión
Noticias
Comentarios
Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar.