Halo está de regreso... pero no como muchos esperábamos. Después de jugar Halo: Campaign Evolved, descubrimos que una cosa es modernizar un clásico y otra muy distinta es comprender qué lo convirtió en una leyenda hace 25 años.
Esta semana en ¡Lo BUENO, lo MALO y lo MEH! hablamos del impresionante salto gráfico gracias a Unreal Engine 5, las nuevas misiones inéditas, las mejoras de calidad de vida y todos los cambios que sí funcionan. Pero también analizamos las decisiones que alteran el combate clásico, simplifican la exploración, modifican el diseño de niveles, afectan la dificultad y eliminan parte de la identidad que hizo de Halo: Combat Evolved uno de los shooters más importantes de la historia.
Sandfall Interactive está interesado en llevar su exitoso RPG a la consola de Nintendo, aunque reconoce que las limitaciones del hardware complican el proyecto
Sandfall Interactive está interesado en llevar su exitoso RPG a la consola de Nintendo, aunque reconoce que las limitaciones del hardware complican el proyecto