
Duke Nukem Forever
El videojuego que llegó para quedarse? en los noventa
Por Salvador Garcia+ LO BUENO
- Algunas de las batallas son intensas y emocionantes
- LO MALO
- El juego no evolucionó con los tiempos
- Las armas no tienen impacto real
- El multijugador también se quedó en el pasado
- La historia es igual a la de Duke Nukem 3D
Dejó de ser importante decir que les tomó mucho tiempo hacer este juego, ahora la pregunta fundamental es ¿qué tal está Duke Nukem Forever? La respuesta romperá los corazones de pocos y la mayoría seguramente se lo imaginaba, tantos años de desarrollo, varios engines, múltiples distribuidores y hasta una compañía que cerró sólo se suman para resultar en un juego que debería ser descargable y costar una fracción de su precio en tiendas.
Hace unas semanas comparamos a Duke Nukem con James Bond, restos que dejó la Guerra Fría que ya no pertenecen al mundo, pesos muertos que son arrastrados simple y sencillamente porque en su época fueron muy buenos y alegraron a millones. Pero el chiste de los juegos de video es vivir en el futuro, en la innovación total (excepto en éste 2011, el año del remake), y Duke se rehúsa a madurar.
Saquemos la historia del camino: es la misma de Duke Nukem 3-D. Llegaron los extraterrestres, deciden acabar con el mundo y robarse a nuestras mujeres, sólo a las bellas. Como eres Duke Nukem, decides salvarlas. Han pasado doce años y al principio del juego revives los últimos momentos de Duke 3-D, con todo y el gol de campo. Y claro, puedes ir al baño a sacar mojones para adornar la pared o lanzárselos a los NPC. Esto es todo lo que necesitas saber de Duke Nukem Forever .
El principal problema es que Duke Nukem ayudó a definir el género de los shooter a mediados de los 90 y ahora regresa, como el típico viejito de película, a pedir que se salgan de su jardín, queriendo poner orden y repartir odio entre las nuevas franquicias. A pesar del odio que Duke le tiene a los shooters de hoy, en especial a Halo, utiliza las convenciones marcadas por el de Master Chief; puedes cargar dos tipos de explosivos y dos armas a la vez, aparte de que su salud se regenera poco a poco. Algo irónico.
Armado con respuestas sacadas de películas de los últimos quince años, odio a todo lo que no sea norteamericano o esté relacionado con el alcohol o las mujeres, Duke es una planta productora de testosterona andante que se comporta como cualquier personaje de South Park: juega con heces fecales cuando puede, se burla de las mujeres y sólo las usa para obtener placer, se emborracha y de vez en cuando le entra a las pastillas.
No sólo eso, el juego vive en el terreno de lo vulgar y la inmadurez. Lo peor es que pareciera que a pesar de que el estuvo quince años en desarrollo, parece que a nadie se le ocurrió ponerlo a la par con los títulos de hoy. Duke Nukem regresa igual que el clásico y se siente incómodo, una vez más, es como el hombre de 60 años que llega a la fiesta con su disco de mixes de Jive Bunny and the Mastermixers y espera que las adolescentes bailen y se enamoren de él. Sí, así de incómodo y anacrónico.
El juego logra ser bueno a momentos, las batallas llegan a ser incluso algo emocionantes y la escopeta es de las mejores que hemos visto en mucho tiempo en un juego, de un disparo a quemarropa provocarás que los enemigos salgan disparados hacia atrás con toda la fuerza y hasta en un arco. Por desgracia las demás armas no tienen nada de impacto se siente que estés disparando un instrumento de destrucción capaz de derribar un helicóptero.
Hay dos armas de rayos: la que congela y la que miniaturiza; es divertido usarlas, pero después de un rato se vuelve únicamente un elemento más del juego. Los gigantescos bosses generan momentos emocionantes y clásicos que recordarás durante mucho tiempo, incluso las múltiples peleas en torretas contra los bosses más grandes.
Todos los demás elementos del juego simplemente no funcionan. Aquí es cuando notas que se trata de un título que planeaban lanzar hace mucho tiempo. La mecánica de juego pasó de moda hace unos siete años: almohadillas que te hacen rebotar para llegar más alto, puzzle de física con barriles para poder mover objetos o crear puentes o mover plataformas. Si Duke Nukem Forever hubiera salido a finales de 2004 lo hubiéramos llamado copia de Half-Life 2, hoy sólo decimos que llegó tarde a la fiesta.
Mientras Duke esté disparando y burlándose de algo las cosas no están tan mal, pero en esos espacios en los que avanzas entre niveles y te ves forzado a resolver puzles son insoportables, así como la búsqueda incansable de objetos que aumenten la barra de ego de Duke Nukem, como los senos alienígenas colgados en paredes o los juegos de pinball. Tristemente necesitas el ego de Duke, es su barra de vida.
El juego online es como se podía esperar: caótico, todo mundo corre, dispara y salta, es como jugar Quake 3 otra vez, pero con un sistema de subir de nivel que te recompensa con memorabilia virtual de Duke Nukem que, una vez más, te regresará unos quince años en el tiempo.
La realidad no es que Duke Nukem sea malo, es que se quedó atrapado en otra década y no propone absolutamente nada nuevo, peor aún, hace lo que todos los shooters hicieron a finales de los 90 y hasta mediados de la primera década de este milenio? y lo hace a medias. Seguramente los que se emocionan cada que Atari saca un pack de 50 títulos clásicos se sentirán de maravilla jugando Duke Nukem, las hordas acostumbradas a los shooters de hoy se sentirán como en la reunión de excompañeros de secundaria de tu papá.

Duke Nukem Forever
El antihéroe Duke Nukem regresa en su aventura más esperada, que ha estado la friolera de 14 años en desarrollo y a punto de ser cancelada varias veces. Duke Nukem Forever resucita a Duke con todo lo que eso conlleva: policías-cerdo volando por los aires, comentarios machistas y subidos de tono, y batallas contra jefes finales gigantes usando un largo repertorio de armas. Apuesta por una jugabilidad clásica, como la de los juegos de acción en primera persona de los años noventa, e incluye un modo multijugador online.
DETALLES
- Desarrollador:piranha games
- Publisher:2K Games
- Género:Shooter en Primera Persona
- Fecha de Lanzamiento:13 / Junio / 2011
+ LO BUENO
- Algunas de las batallas son intensas y emocionantes
- LO MALO
- El juego no evolucionó con los tiempos
- Las armas no tienen impacto real
- El multijugador también se quedó en el pasado
- La historia es igual a la de Duke Nukem 3D
Reseñas
Inicia sesión desde el menú superior para publicar una reseña.
Aún no hay reseñas para este juego.
ADVERTISEMENT





Comentarios
Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar.