Ghost Recon fue el juego que salió en el 2002 para todos aquellos que disfrutaban el alto nivel táctico de Rainbow Six pero sentían que algo faltaba (matar) y aunque fue un juego mediocre, quien iba a decir que iba a tener 2 secuelas y no solo eso, llegaría convertirse en uno de los primeros juegos que demostrarían el potencial de la siguiente generación.

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El Ángel de Independencia se pone peor cuando gana la selección.

Convenientemente o no, el juego se desarrolla en La Ciudad de México y recrea desde sitios importantes como El Ángel de la Independencia, El Castillo de Chapultepec, El Paseo de La Reforma y El Zócalo, hasta detalles como las cajas de correo, los teléfonos públicos Ladatel y los microbuses. A lo mejor idealicé mucho el hecho de poder jugar en la Ciudad de México, tirar unas balas por aquí y otras por allá en Reforma, pero a mi pesar, jamás logre sentirme en mi Ciudad. No quiero que se malentienda, el esfuerzo es enorme y ahí está, con algunos errores en las traducciones y nopales por todos lados como nuestra principal flora, pero el juego pudo haber sido en cualquier ciudad y sería igual de bueno. A fin de cuentas es un giro interesante para todos los que están hartos de las guerras en el Medio Oriente.

El presidente de Estados Unidos está en una reunión con el presidente de México cuando un grupo de ?radicales? los toman como rehenes y pretenden iniciar su revolución. Para salvar a su Presidente y cumplir como su trabajo de policía mundial, eres enviado por E.U.A. en forma de Scott Mitchel , líder y parte del mejor escuadrón militar del mundo. Vas a tener a tu mando 3 soldados y depende de la misión un helicóptero, un tanque o un transporte blindado.

Como escribí antes, es el primer juego que ha demostrado el verdadero potencial de la nueva generación de videojuegos, gráficamente (en single player ) el juego es hermoso. Una vez que bajas del helicóptero para tomar tu primera misión no vas a poder dejar de admirar los coches estacionados, las texturas del pavimento, el reflejo del sol y hasta el efecto del calor . Casi olvidas para que estas ahí.

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¡No se queden ahi!

El mejor escuadrón del mundo necesita la mejor tecnología del mundo, ayudado del CrossCom, puedes ver con tu monóculo más allá de lo evidente; información sobre objetivos, tu escuadrón y hasta a los enemigos. Con la ayuda de una sonda puedes explorar áreas y toda esa información va a tu parche electrónico para ayudarte a planear tus movimientos. Eres un mega-soldado y que bueno, porque a pesar de tener a 3 soldados bajo tu mando la mayor parte del tiempo, no puedes esperar mucho de ellos. El mayor defecto de G.R.A.W. es que jamás vas a poder confiar en la inteligencia artificial que le dieron a tus compañeros. Se ponen enfrente de ti mientras disparas, no se cubren, a veces te dejan de seguir y si pueden, te van a estorbar más de una vez. Para lo que si son útiles es para llamar la atención mientras tu tomas los tiros y lo mismo va para los vehículos.

Las misiones de single-player están muy bien hechas y te van a mantener pegado por unas 12 horas al juego, hasta que lo acabes. Relativamente es poco tiempo de juego pero G.R.A.W. no es un juego fácil, hasta en dificultad normal te llevas tus fracasos.

El juego esta tan bien ambientado que logra hacerte sentir parte de la acción, a veces tendrás que llegar a tus objetivos sin llamar mucho la atención y otras vas a tener que salir de emboscadas o defender tus objetivos. Ahora el siguiente nivel es jugar todo esto en Live! con personas que son más capaces que la ridícula I.A. del juego. El multiplayer del juego es uno de los mejores que he visto, se puede comparar al nivel de los juegos de PC. Hay cientos de opciones y puedes jugar hasta cooperativo desde misiones con objetivos hasta misiones de solo ir y matar. También puedes jugar equipo vs equipo lo que lo hace un juego altamente competitivo.

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El mapa táctico lo es todo si quieres que las cosas te salgan bien.

El juego es excelente si lo que te gusta en un juego de primera persona es un poco de táctica sin sacrificar mucha acción. Red Storm se esforzó por recrear La Ciudad de México y la dejaron hermosa, pero el hecho de que sea nuestra ciudad no es uno de los puntos fuertes del juego, no lo compres solo por eso.

No necesariamente un punto malo es que G.R.A.W. es un juego diseñado para televisiones de alta definición y mucho mejor visto en Wide Screen, pero si no tienes una de estas televisiones y peor aun si no tienes dinero para ir de una vez por todas y comprar una, entonces tómalo como un punto malo. La inteligencia artificial es el peor aspecto, no debería ni considerarse inteligencia pero el Multiplayer vino a salvar al juego, porque puedo apostar que cualquiera de tus amigos es capaz de dar mejores señales de inteligencia.

Hubo mucho hype en este juego y siempre es un placer darte cuenta que no te engañaron. G.R.A.W. es un buen juego y visualmente el pináculo de hoy en la nueva generación.