El Nintendo 64 fue una plataforma con severas fallas, pero la mayor se debió a que su librería de juegos era sumamente reducida, lo que orillaba a los propietarios a pasar varios meses jugando una y otra vez los mismos títulos antes de un nuevo lanzamiento, en especial uno significativo. Es por eso que si un juego era bueno, le guardabas cariño adicional. Parece una ironía que una década más tarde esté sucediendo lo mismo con una consola que también hace gala de las bondades de la tercera dimensión, y es que ante tantos problemas y retrasos, el catálogo del 3DS está prácticamente estéril, problema que se agrava cuando lo más importante son los remakes.

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El juego contiene varios cambios menores, como la posibilidad de aceptar los mensajes entrantes y recibir ítems con el simple toque de la pantalla

No es por quitarle mérito a StarFox 64, después de todo fue de lo mejor en su consola natal, y si para algunos era difícil ver la transición de sprites 2D de SNES a polígonos tridimensionales en franquicias clásicas como Super Mario Bros. y The Legend of Zelda, con el caso de las aventuras de Fox McCloud parecía un paso natural. Mientras la versión de 16-bits lucía burda y ?obviamente? de baja resolución, su hermano mayor se veía impresionante, resultado de abrazar plenamente las capacidades tecnológicas del N64; además, seguía teniendo sentido que todo alrededor del zorro cósmico estuviera hecho de formas geométricas, no hacía falta apelar al realismo. Catorce años han pasado, y un juego que debería lucir viejo y desgastado se renueva, adaptándose perfectamente a las bondades del formato portátil y mucho más a las capacidades estereoscópicas del 3DS, aunque no sin sufrir algunos problemas.

Para los que no están familiarizados con el concepto, Star Fox ?en cualquiera de sus versiones? es básicamente un comando de violentos animales siderales enfrentándose en batallas de naves espaciales al más puro estilo de Star Wars, con una misión heroica para salvar la galaxia de un malévolo científico con problemas de megaloencefalia. Pero sin tomar demasiada atención en la historia, que al final el juego tampoco le otorga mucha importancia, la idea básica es enfrentarse en peleas de perros usando las veloces aeronaves, persiguiendo enemigos, huir de ellos y en resumen, dar incesantes vueltas por el espacio.

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La música del juego también fue remasterizada, ambientando con mayor intensidad las escenas de batalla, aunque no tanto los momentos emotivos debido a la comicidad del argumento

Aunque McCloud y sus compañeros de pilotaje aparecieron en juegos subsecuentes de la franquicia, ninguna otra entrada de la serie capturó la esencia de combate aéreo como Star Fox 64, ya que mientras en otros juegos se implementaban controles táctiles para interactuar con la nave o incluso se nos permitía tener aventuras a pie, este clásico nos abrochaba el cinturón de la nave y no permitía bajarse, seduciéndonos a dispararle a todo lo que estuviera enfrente. Se trató de diversión sin complicaciones, casi como si se tratara de un niño corriendo por todas partes con un X-Wing en la mano; por ello es tan extraño que la fórmula no se replicara hasta este remake.

Siguiendo la nueva tradición de Nintendo de dejar los remakes a desarrolladores independientes, Star Fox 64 3D corrió a cargo de Q-Games, quien conservó el diseño original de casi todos los elementos del juego. Diseño de niveles, manejo de naves, concepto visual, mecánica de combate, sistema de recompensas. En esencia es el mismo juego, pero la experiencia es muy superior.

En comparación con The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Star Fox 64 3D recibió mejoras gráficas más sustanciales, en parte gracias al diseño futurista de todos los elementos en escena. La actualización visual crea una experiencia más envolvente al volver a jugar los niveles clásicos; sea la zona de asteroides en Meteo o el caótico asalto al planeta Venom, todo se ve mejor y con más detalle, el mejor ejemplo es el planeta de lava que con sus vibrantes colores y efectos de fuego danzando en escena; ahora luce espectacular. El efecto 3D no hace sino realzar las nuevas virtudes gráficas, dando a los obstáculos, láser y objetos en pantalla una interesante sensación de profundidad.

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Para esta versión se renovó el trabajo de voces, reemplazando la emulación por sintetizador con un trabajo nítido y actores que dan realce a la narrativa

En cuanto al multiplayer, que en la versión anterior estaba descuidado, se benefició de una renovación completa, pero al igual que en el Star Fox 64 original, la modalidad no ofrece lo suficiente para atrapar tu atención. Puedes ver el rostro de tus oponentes humanos gracias a la cámara del 3DS, pero considerando que sólo puedes jugar en local, no es nada que cause emoción; si quieres la expresión de tu amigo ?o peor enemigo? al derribar su nave, basta con asomarte por encima de tu consola. Con tanto potencial, es una lástima que no se implementaran mejoras para las básicas e insípidas peleas de naves, o al menos se aumentara la selección de poderes.

Otro de los defectos mencionados al inicio, y tal vez el más grave, es que aún si el pad circular del 3DS se aproxima en función y precisión al stick análogo de Nintendo 64, la posición en la que se encuentra provoca severos dolores en la mano tras largas sesiones de juego. No habría tanto problema de no ser porque la otra forma de control, inclinando la consola en la dirección que deseas se mueva la Arwing, ofrece muy poca precisión y ni que decir de la distorsión al 3D que esta técnica provoca.

Si logras sobreponerte a los inconvenientes, estarás frente a uno de los mejores shooters espaciales de todos los tiempos, y sin duda el mejor de la serie, Star Fox. Afortunadamente el tiempo no ha derruido la mecánica de juego, por lo que intentar el mayor número de muertes y conseguir todas las medallas sigue siendo una experiencia adictiva. Desbloquear las rutas alternas a la base de ?el jefe final? Andross puede ser un auténtico desafío, pero nada que te provoque desesperación exacerbada ahora que el juego cuenta con niveles de dificultad.

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Aunque puedes elegir varias rutas para llegar al final, permitiendo explorar un poco, toda la aventura es muy corta y no te tomará demasiado esfuerzo examinar cada rincón

Star Fox 64 3D sigue siendo un buen juego y de gran calidad, que recibió interesantes mejoras a pesar de las malas adiciones técnicas. Es visualmente impresionante, y en definitiva de los títulos que más te harán disfrutar el 3D de la consola, aunque no dudarás en apagar los controles giroscópicos desde la primera vez que los pruebes; cuando eso suceda, amarás cada segundo del juego, no importando si es por la nostalgia de aquella primera vez en 1997, o porque apenas estés sumergiéndote en la experiencia. Este remake difícilmente hará una diferencia en ventas del 3DS, en especial por su elevado precio ($39.99 USD), pero en definitiva es una pieza de nostalgia que fascinará a los fans, además de satisfacer a los seguidores del género shooter.