El juego continúa exactamente donde terminó Warrior Within el año pasado. Después de destruir las ?Arenas del Tiempo? y rescatar a Kaileena, es tiempo de regresar a Babilonia pero sin guerra no habría historia y sin historia no habría juego. La ciudad sagrada de Mesopotamia esta siendo atacada por los indios y esta casi destruida. Hay un cinematic que explica muy bien todo esto, para no hacerla larga, capturan a tu chica y pretendes salvarla cuando lo único que logras es llegar en el preciso momento para verla morir. La muerte de Kaileena libera las Arenas y por si fuera poco infectan tu cuerpo (o sea el del príncipe) que ocasiona que te conviertas por momentos en el ?Dark Prince?.

166698.jpg
La ciudad en llamas

Para seguir la tradición el príncipe tendrá que escalar, saltar y matar. En techos, cuevas, templos, calles, coladeras y ahora en los famosos jardines. Todo en la ciudad más confusa jamás creada, después de todo Babel puede ser interpretado como ?confusión? y claro también como ?La puerta de Dios?, después de ver los impactantes visuales piensas que pueden ser las 2 cosas. Enriquecido con el arte de Medio Oriente, cortinas, columnas, lámparas, estatuas, puertas y una exquisita arquitectura, The Two Thrones tiene quizá los mejores visuales en un juego de las consolas de esa generación (PS2, Xbox y GC), algo que no había visto desde ICO o Shadow of the Colossus.

Con respecto al pasado, el juego es un poco más lineal, como un retroceso a lo que fue Sands of Time. Conforme vas pasando las zonas, las vas dejando atrás. Los puzzles no son tan difíciles de resolver y la habilidad de regresar el tiempo cuando te equivocas equivale a 4 ó 5 oportunidades para hacer los saltos. Esto no significa que no lo disfrutes, en lo personal me gusta ver nuevos escenarios en vez de regresar a los mismos, pero para la gente más experimentada y la gente que jugó Warrior Within puede ser un poco fácil. Imagínenlo como un paseo virtual a través de una bellísima ciudad, la fluidez y acción te hacen sentir que estas jugando el juego más largo de tu vida.

El combate definitivamente esta mejorado. Con el ?Free Form Fighting? puedes moverte a donde realmente quieres e intentar combos pero esto viene siendo opcional, porque todavía puedes apretar 2 botones y matar, definitivamente es divertido y definitivamente podría ser mejor. La implementación de los ?Speed-Kills? equivale a lo que conocemos en Splinter Cell o Metal Gear como ?Stealth-Kills?, aquí solo es suficiente con agarrarlos de espaldas y si los haces bien te hacen la vida mucho más fácil.

Si me dejaran cambiar una sola cosa de este juego, sería la cámara. No se como explicar, ni he podido entender como funciona en algunas partes, pero los movimientos de la cámara te confunden mientras estas saltando o peleando y eso me ha llevado a grandes momentos de frustración, si no pudiera regresar el tiempo no se que haría.

166699.jpg
Como Dark Prince tienes una cadena que además de matar sirve para columpiarse

Un giro interesante al gameplay es cuando te conviertes en Dark Prince, la infección consume tu cuerpo y vas muriendo lentamente, lo bueno es que para compensar también te conviertes en una maquina de matar y cada vez que matas a un enemigo, tira arena, la arena te mantiene vivo. Oportunamente las vasijas, hoyas y cajas que vas encontrando, también tienen arena. No tienes la libertad de usar al Dark Prince cuando quieras, pero la línea del juego te convertirá cuando lo necesites y de la misma forma te lo quitará.

La historia no es un premio Nobel de literatura, pero tiene los elementos y pretextos para complicar las soluciones a tus problemas que sin ellos todo acabaría muy pronto.

Prince of Persia: The Two Thrones probablmente es el mejor de la serie. Si te gustan los juegos de plataformas, con buenas gráficas, increíbles boss fights, mucha acción y estás dispuesto a vivir algunos de los momentos más frustrantes, superarlos y seguir jugando disfrutando de la hermosa escenografía. No lo pienses dos veces.