Antes que comenzar, les daremos el obligatorio dato cultural que seguramente muchos saben, pero que es bueno recalcar por si queda alguien por ahí que lo desconozca: este título fue editado en 1994 para el Super Nintendo, consola que lideraba el mercado en aquella época, siendo que con este juego se despedía la serie de la consola (e incluso, de la marca Nintendo). Squaresoft (como se llamaba antes de unirse con Enix), lo lanzó en América con el nombre de Final Fantasy III (pues oficialmente, solo se habían editado los 2 primeros títulos en América, por lo que decidieron seguir la numerología. Hasta el FFVII se empezó a seguir la serie como se hacía en Japón). El juego estaba destinado a convertirse en leyenda y afortunadamente, ahora es re-editado por Square-Enix para que lo conozcan las nuevas generaciones. Muchas historias en una sola historia

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En la mayoría de los RPG´s que abundan en el mercado, es muy común que la historia se centre en un solo personaje alrededor del cual ocurren todos los eventos que acontecen en el juego. Si bien hay muchos personajes de apoyo con él, casi siempre el protagonista termina siendo el personaje que siempre debes seleccionar y el desenlace de la historia esta preparado para dejarlo como el héroe que salva a todos.

Hoy en día ya no es tanto así, incluso el reciente Final Fantasy XII da un buen balance en el peso de todas las historias, por lo que todos tienen su momento para resaltar. Pero hace 13 años esto no era tan común y Final Fantasy VI llegó para mostrar como la historia de un videojuego puede ser tan compleja como la de algunos libros.

Como en un RPG lo más fuerte es la historia, les daré una introducción. Para algunos será la primera vez que lo escuchen, para otros será volver a revivir aquella excelente historia, la cual te invita una vez más a gozarla. FFVI se desarrolla en un mundo donde ya no existe la magia, la cual se perdió en una guerra 1000 años atrás y que estuvo a punto de llevar a la destrucción del mundo. Ahora, para sobrevivir, se basan únicamente en el uso de la tecnología, siendo que aquí existe el poderoso imperio Gestahlian, el cual tiene conocimiento de esas artes ocultas y mágicas que se llevaban a cabo anteriormente, y su deseo es poder dominarlas para su beneficio propio, y así lograr establecer su país como el dominador del mundo entero. Aquí aparece Terra, la cual es utilizada por este imperio contra su voluntad, siendo ella una persona que tiene la capacidad de utilizar la magia. Lo demás... lo tendrán que averiguar ustedes, porque contarles algo más sería echarles a perder esta historia.

Y es que aunque inicialmente aparece Terra, y piensas que ella será la protagonista del juego, en realidad todos los personajes que aparecen tienen un gran peso en la historia, llegándolos a conocer a todos a profundidad, al grado de que incluso empiezas a quererlos. Los veteranos de Final Fantasy no me podrán negar que nombres como Locke, Edgar, Celes, Sabin, Shadow y demás son parte ya de la leyenda de esta fantasía.

Se ve viejo, pero tiene un alma joven

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Por más que amemos este título, no podemos negar lo obvio: el tiempo ha pasado y aquellas fantásticas gráficas que sorprendieron en la máquina de 16-bits, ya no son sobresalientes. Igualmente, los efectos gráficos son bastante básicos, y la música no tiene ni siquiera calidad de CD. Algunos lo verán como un punto negativo, porque hay muchas personas que al verlo tan ?viejo?, no le darán una oportunidad y simplemente lo dejarán pasar. Sin embargo, hay algo que les voy a pedir: pruébenlo, no por nada muchos lo siguen defendiendo como el mejor de todos los Final Fantasy.

A pesar de los años que han pasado, el modo de juego es tan vigente e incluso mejor que el de muchos juegos actuales. A diferencia de Final Fantasy V, aquí cada personaje desde que lo conoces tiene una profesión. Por ejemplo, mientras Terra puede invocar a los summons (conocidos aquí como espers..ya sabes, Ifrit, Shiva y compañía), otros como Sabin hacen uso de la fuerza y pelean al más puro estilo de los Street Fighter (si, con todo y secuencia para poder sacar los poderes). Está el ladrón, el mago, el ninja, etc.. Por variedad no te puedes quejar. Sin embargo, cada uno va a adquiriendo más y más habilidades al irlos equipando con magicites. A diferencia de otros Final Fantasy, en donde puedes entrenar a únicamente 3 personajes y usarlos todo el juego y dejar a los demás en los primeros niveles, aquí con todos deberás de entrenar y hacerlos fuertes, ¿porqué razón? , pues como ya dijimos, todos tendrán su momento de protagonismo y será necesario que sean lo suficientemente fuertes para poder avanzar. Y para ti, jugador veterano, debes saber que hay nuevos magicities totalmente inéditos para esta versión. Digo, si necesitabas un incentivo adicional para volver a jugarlo, además que se ha agregado la opción de quicksave para poder retomar el juego exactamente donde lo habías dejado. Y también, un nuevo calabozo ha sido incluido.

Cuando la trinidad divina estaba junta

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OK, ahora si me vi muy freak con este título pero cabe recordar que cuando se lanzó este juego, todavía estaban juntos los 3 grandes pilares de la saga, nos referimos a Hironobu Sakaguchi (creador de la serie), Nobuo Uematsu (compositor de cabecera de la serie), y Yoshitaka Amano (que se encargaba del diseño de personajes), eso ya habla mucho de este juego.

En gráficas no debemos ponernos exigentes, son de la época de los 16-bits, pero aún así podemos apreciar el excelente trabajo de dirección de arte que se realizó para este juego, teniendo personajes bastante carismáticos, escenarios muy originales, los cuales son acompañados por las excelentes composiciones realizadas, la cual conforma uno de los mejores sountracks de la serie. Especial atención al tema de Aria de Mezzo Carattere, que hizo a más de un jugador soltar una lágrima, a pesar de que en su tiempo lo escuchamos en puros midis.

Algo que si es de lamentar, pero se comprende por ser para este sistema, es la ausencia de los videos que nos acompañaron en la versión para Playstation. Si alguien puede buscar el video que se realizó con el antes mencionado tema Aria de Mezzo Carattere, verá porque estoy diciendo que es algo digno de ver. De todas maneras, la portabilidad que nos ofrece el poder llevar este juego a donde queramos, le da sus propios puntos a favor y lo hace una compra obligada para los fanáticos del género y la consola. Tal vez a algunos llegue a desesperar el tener tantos enfrentamientos a cada rato, hoy en día incluso el mismo Final Fantasy esta optando por poder escoger si nos enfrentamos a un enemigo o no, pero luego de un rato ni lo tomarás en cuenta.

Para no tener que estar aguantando los clásicos argumentos de los veteranos, que te dicen orgullosos como a partir del VII la serie no volvió a ser la misma, mejor vive en carne propia esta aventura, ya sea en tu GBA o en tu Nintendo DS.