
SimCity
El replanteamiento del clásico de la planeación y la edificación
Por Guillermo Navarrete+ LO BUENO
- Excelente aspecto visual
- Información sobre recursos y necesidades se muestran gráficamente y en tiempo real
- Interfaz de juego sencilla e intuitiva
- Juego cooperativo sencillo
- Gran valor de rejugabilidad
- LO MALO
- No tiene modo offline
- Los territorios para construir ciudades son pequeños
- Avances en el juego se pueden perder si se sufre una desconexión de los servidores
Tras más de 2 décadas en el mercado renace SimCity con un sistema de juego más fresco y adaptado a las nuevas tendencias del mercado.
El estudio Maxis abandonó el desarrollo de títulos para esta franquicia hace un par de años y los rumores apuntaban a que desarrollaban la quinta entrega de la serie, sin embargo, a unos días del E3 2012, se reveló que lo que saldría sería un reboot llamado simplemente SimCity. En ese momento suponía una simple estrategia de mercado, pero se trata de un auténtico replanteamiento de la experiencia misma.
Una vez que descargamos el título y lo jugamos completo, notamos que en su desarrollo se planteó enfatizar el juego cooperativo, modificar herramientas e interfaz para hacerlo más accesible a nuevos jugadores y dejar un espacio abierto para la venta de DLC o un hipotético sistema de microtransacciones, lo que se refiere a adaptarse a la oferta actual en la que estas prácticas son comunes y aceptadas.
Tus deberes como alcalde comienzan al elegir entre un territorio activo creado por otro jugador o hacer uno propio donde pones las reglas que los demás deben acatar. Actualmente existen 8 territorios, cada uno con una geografía particular y de 2 hasta 16 espacios dispuestos para la construcción de ciudades; dichos espacios disponibles pueden ser ocupados por ti o por otros usuarios, sean tus amigos o completos desconocidos. Los territorios permanecen activos aún cuando su creador no se encuentre jugando, razón por la cual las partidas no se salvan dentro de tu disco duro sino en los servidores del juego. Y si bien todo está hecho para jugar en cooperativo, es posible hacerlo de manera individual si creas una partida privada.
Una vez elegido el lugar donde fundar tu ciudad tendrás que disponer los caminos que la delimitarán. Su precio dependerá del volumen de tráfico que puedan soportar, pero también del nivel de desarrollo que logre alcanzar la zona aledaña, es decir, que si colocas un comercio junto a la carretera más grande y costosa, este podría convertirse en un rascacielos inmenso y lleno de oportunidades de empleo.
La zonificación es la actividad básica, de la que parte todo lo demás, pues el tipo de edificaciones que podrán ser construidas en cada lugar dependerá de esta decisión. Hay 3 tipos de zonas: residenciales, comerciales e industriales, y el desarrollo y crecimiento exitoso de tu ciudad dependerá del correcto balance entre ellas, lo cual conseguimos mediante la colocación de edificios y servicios de manera adecuada.

Los servicios: carreteras, zonas, electricidad, agua, aguas residuales, gobierno, basura, bomberos, salud, policía, educación y transporte, sirven para satisfacer distintas necesidades de los ciudadanos, y están dispuestos en la parte inferior de la pantalla. Mientras tu ciudad se desarrolla habrá notificaciones marcadas en cada uno de los servicios que te indicarán lo que hace falta, al oprimir cualquiera de estos botones el funcionario encargado de ese servicio te explicará, con un globo de diálogo, la tarea que debes emprender; además existen solicitudes de los habitantes que aparecen como globos en algunos edificios, y pueden referirse a nuevos servicios o a la mejora de otros. Muchos de ellos te ofrecen recompensas en Simleones -dinero del juego- útiles para seguir mejorando tu creación. Cumplir ciertas solicitudes tiene consecuencias negativas, como incendios o exceso de basura y de ser incapaz de controlarlas, tendrás más prejuicios que beneficios.
Las construcciones que colocas para proveer servicios poseen un límite de acción y efectividad; por ejemplo, un parque eólico es capaz de producir 3 MW de electricidad ideal para un pueblo pequeño, sin embargo, la demanda aumenta junto con tu población, por lo que debes ampliar este servicio, y la mejor forma de hacerlo es modificar tu edificio agregando equipo, en este caso, turbinas, pero pueden ser patrullas en la estación de policía, habitaciones en el hospital o juegos infantiles en un parque. Estas acciones te permiten ahorrar espacio y recursos.
El uso de GlassBox, el motor del juego, permite consultar en tiempo real las necesidades de tu ciudad de manera gráfica, sencilla y hasta estética, lo que te da un gran control al permitir anticipar posibles problemas. El motor también da un aspecto visual sumamente detallado y pulido que se aprecia desde cualquier ángulo y altura de manera fluida, por lo que puedes detenerte de vez en cuando y mirar cómo los bomberos apagan un incendio o seguir al camión de la basura hasta el tiradero principal. El diseño de edificios es amigable y colorido sin caer en lo cursi, y lo mismo sucede con los personajes.
Cuando comienza a frenar el crecimiento, es buen momento de acudir a los vecinos, las ciudades aledañas tienen productos y servicios para ayudarte a alcanzar tus metas, y de la misma manera ofreces los tuyos siempre que tengas cubiertas tus necesidades. Trabajar en equipo es una buena forma de alcanzar tus metas individuales y un buen ejemplo son las mejoras en el ayuntamiento, pues hay departamentos con alcance regional, por ejemplo el de educación, que desbloquea el edificio de educación superior. también existen edificios que benefician a tus vecinos, ya que si elevas un poco más los servicios de educación y colocas una universidad, otras ciudades podrán desbloquear tecnologías o aditamentos que mejoren sus servicios.
La manera de comunicarte con tus vecinos, cuando no son tus amigos, es un poco deficiente, pues utilizas algo llamado Muro de la región, una especie de chat que sólo es visible cuando se abre y en el que únicamente aparecen líneas de texto. Tal vez habría sido mejor un buzón de sugerencias o algo similar que te permitiera exponer tus necesidades con mensajes predeterminados para que el idioma no fuera un problema.
Otra forma de expandir los alcances de tu ciudad es la especialización, una característica nueva para orientar tu creación hacia un cierto tipo de ingreso, las disponibles son: comercio, juego, electrónica, cultura, minería y perforación, cada uno con edificios específicos que ayudarán al desarrollo de tu elección.

El espacio disponible para construcción es limitado, lo que ocasiona que en unos minutos te quedes sin lugares para edificar, por fortuna, las zonas asignadas se modifican automáticamente para aumentar su densidad, así que en el lugar donde al principio viste una casa pronto puede convertirse en un inmenso edificio de condominios; depende de ti y de tu buena administración.
SimCity es excelente, una vez que comienzas a planear y construir las horas pasan como si fueran minutos y aunque se juega sólo en línea y en su lanzamiento tuvo algunos problemas, ninguno limita o afecta tu experiencia de juego.

SimCity
El clásico juego de simulación de la vida real que triunfó en la década de los 90, vuelve con una versión que reinicia la franquicia, con aspectos como darnos más control sobre cada una de las facetas de la ciudad, haciendo que podamos diseñar la urbe de nuestros sueños, siempre y cuando tengamos en cuenta el presupuesto y estemos preparados para los imprevisibles desastres naturales.
DETALLES
- Desarrollador:maxis
- Publisher:Electronic Arts
- Género:Construcción,Massive Multiplayer Online,Simulación
- Fecha de Lanzamiento:28 / Agosto / 2013
+ LO BUENO
- Excelente aspecto visual
- Información sobre recursos y necesidades se muestran gráficamente y en tiempo real
- Interfaz de juego sencilla e intuitiva
- Juego cooperativo sencillo
- Gran valor de rejugabilidad
- LO MALO
- No tiene modo offline
- Los territorios para construir ciudades son pequeños
- Avances en el juego se pueden perder si se sufre una desconexión de los servidores
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