Aunque muchas veces los pasamos por alto, los créditos de un videojuego tienen un valor muy especial. En ellos aparecen los nombres de todas las personas que trabajaron y unieron esfuerzos para darnos un buen momento de diversión. Por ello, Connected Shadow Games —desarrollador independiente de Japón— se decepcionó al ver que la pantalla de créditos de su nuevo juego era muy corta.
El estudio tuvo una idea para que más nombres aparecieran en los créditos de Twilight Moonflower, un juego de terror para PC que debutará a finales de este mes en Steam. Recurrió a las redes sociales para pedir el apoyo de la comunidad e hizo una promesa de la que después se arrepintió. Aseguró que agregaría el nombre de todas las personas que le dieran “me gusta” a su publicación en X.
Connected Shadow Games esperaba que cerca de 100 personas reaccionaran al mensaje, una cifra suficiente para tener una vistosa pantalla de créditos. Sin embargo, la realidad superó las expectativas del estudio, que se metió en un lío luego de que 60,000 personas reaccionaran al mensaje.
Desarrollador indie pide ayuda para alargar los créditos de su juego y se lleva una sorpresa
Twilight Moonflower es un juego de terror que desafía a los amantes del género a explorar las calles de Japón en una noche siniestra. Diversas criaturas sobrenaturales, mejor conocidas como yōkai, se encargarán de que los jugadores vivan una experiencia tensa y perturbadora. El juego de Connected Shadow Games debutará el próximo 30 de enero, como una experiencia para 1 a 4 jugadores.
El título está en boca de todos, pero por la promesa que su estudio hizo en las redes sociales. Connected Shadow Games es una compañía pequeña, así que los créditos del juego eran demasiado cortos. Por eso, uno de los desarrolladores tuvo la genial idea de invitar a los usuarios de X a formar parte de una sección especial de los créditos, para convertir a la comunidad en parte oficial del proyecto.
“Reclutamiento urgente. Actualmente estoy trabajando en el final de un juego, pero como lo están desarrollando pocas personas, los créditos son extremadamente cortos. Si te parece bien que tu nombre aparezca, dale a ‘me gusta’. En serio, los incluiré a todos. En cuanto a la longitud, necesito unas 100 personas más”.

Para la sorpresa y la mala suerte del estudio, el mensaje en redes sociales se volvió viral. La campaña de “reclutamiento” llamó la atención de miles de personas, quienes pidieron aparecer en los créditos de Twilight Moonflower. Connected Shadow Games no tuvo alternativa más que contabilizar a todas las personas y registrar sus nombres para añadirlos al juego.
El estudio cumplió con su palabra
Twilight Moonflower ahora tiene una de las secuencias de créditos más largas de la industria, pues incluye miles de nombres. De acuerdo con los desarrolladores, añadieron a más de 60,000 personas a la pantalla final del título luego de que su mensaje se hiciera viral en X. En días recientes, publicaron otro mensaje para confirmar que cumplieron con su palabra.
Completar el desafío fue muy complicado, pues requirió mucho tiempo y paciencia. Connected Shadow Games reveló que tardó más de 300 horas en completar la hazaña. Gracias a esto, los créditos de Twilight Moonflower duran más de 30 minutos.
“¡Disculpen la espera! El final del juego de terror, que recibió unas 60,000 solicitudes, por fin está listo, así que les mostraré una parte. Por cierto, si lo ven completo sin saltarse nada, les llevará 30 minutos. Prometí incluir a todos quienes gustaran en los créditos finales, y como resultado se reunieron alrededor de 60,000 personas, pero logré incluir a casi todos ellos con pura fuerza de voluntad, lo que me llevó más de 300 horas”.
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