Nintendo sigue apostando fuerte por Splatoon 3, y la nueva actualización 11.0.0 deja claro que el multijugador aún tiene mucho por ofrecer. Aunque el juego ya lleva tiempo en el mercado, la compañía quiere mantener fresca la experiencia en las Splatlands con cambios que afectan directamente la forma en que jugamos cada partida.
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Esta versión introduce nuevas mecánicas, ajustes de balance y mejoras técnicas que buscan hacer los enfrentamientos más claros, justos y dinámicos. Algunos cambios serán evidentes desde el primer combate, mientras que otros se sentirán conforme avance la temporada competitiva.
La actualización 11.0.0 estará disponible a partir del 29 de enero, y todo apunta a que marcará un antes y un después en el ritmo del multijugador.
Flow Aura cambia la forma de encadenar eliminaciones
Una de las novedades más llamativas es Flow Aura, un nuevo estado que se activa cuando un Inkling u Octoling elimina varios rivales en rápida sucesión. Al activarse, el suelo alrededor del jugador se cubre de tinta automáticamente.
Durante aproximadamente 30 segundos, Flow Aura otorga mejoras a la velocidad al correr y nadar, resistencia a la tinta enemiga y mayor efectividad en acciones intensas. Si el jugador sigue eliminando rivales o apoyando a su equipo, la duración del efecto puede extenderse.
Cada eliminación adicional reactiva la explosión de tinta, lo que incentiva un estilo de juego más agresivo y cooperativo. Incluso derrotar enemigos que ya estén en Flow Aura ayuda a activar este estado con mayor facilidad.

La barra de vida hace los combates más claros
Con esta versión, ahora es posible ver la vida restante de los enemigos tras impactarlos. La barra aparece sobre su cabeza durante unos segundos, siempre que no se oculten en la tinta o detrás de obstáculos.
Este cambio también aplica a los compañeros de equipo, lo que facilita apoyar aliados dañados o rematar enemigos debilitados. La lectura del combate será mucho más clara, incluso en partidas con jugadores desconocidos.
Por otro lado, la detección de golpes también recibe cambios importantes. El hit box de los jugadores en forma de calamar se reduce, evitando impactos injustos detrás de paredes o esquinas.
Para compensar, las armas de corto alcance ahora tienen hit boxes más grandes, mientras que las de largo alcance reciben ajustes menores. Esto fomenta enfrentamientos más arriesgados y reduce ventajas excesivas desde la distancia.
Stealth Jump ahora implica mayor riesgo
La habilidad Stealth Jump sigue ocultando el punto de aterrizaje, pero ahora aumenta el tiempo de vuelo en saltos largos. El lanzamiento sigue siendo igual, pero cruzar todo el escenario tomará más tiempo.
Además de estos cambios, la actualización incluye ajustes generales de balance para mejorar la experiencia competitiva.
¿Crees que Flow Aura hará las partidas más agresivas?, ¿estos cambios mejoran el balance del multijugador? Cuéntanos en los comentarios.
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