Shovel Knight ya vendió más de 2 millones de copias
Por Daniel Laguna elLa mayoría de las ventas del indie se registraron en sistemas de Nintendo

Desde su debut en 2014, Shovel Knight se convirtió en poco tiempo en uno de los juegos indie más sobresalientes. Por medio de una publicación en su página oficial, Yacht Club Games confirmó que el título ya vendió más de 2 millones de copias, por lo que ha sido un rotundo éxito.
De acuerdo con el estudio, bastaron 18 meses para que el juego alcanzara la marca del millón. Fue en febrero de este año que sobrepasó la cifra de los 2 millones después de 26 meses disponible en el mercado.
Por tal motivo, la compañía confirmó que podrás encontrar Shovel Knight: Treasure Trove, la versión completa del juego, con 20% de descuento en PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita, Nintendo Switch, Wii U, 3DS, Xbox One y PC.
Los jugadores que adquieran el título también recibirán King of Cards, la próxima campaña del juego, de manera gratuita en cuanto esté disponible. La compañía compartió algunos datos del juego, por lo que sabemos que la mayoría de sus ventas se registraron en consolas de Nintendo y en Estados Unidos.
De acuerdo con los desarrolladores, el juego vendió más en 3DS y Switch es la consola en la que más rápido se ha distribuido. A continuación, te dejo un par de gráficas con los datos:


Yacht Club Games también comentó que el desarrollo de la campaña Specter of Torment costó cerca de $1.5 MDD. De acuerdo con los detalles, su lanzamiento no fue tan exitoso como el del título original, pero aún así fue del agrado de los jugadores.
La compañía se mostró entusiasmada ante el lanzamiento de King of Cards, que aún no tiene fecha de lanzamiento. Por último, los desarrolladores recordaron que también habrá un set de 3 amiibo de la serie.
En noticias relacionadas, a la compañía le gustaría crear un Shovel Knight en 3D. Por otro lado, sabemos que parte de su equipo ya trabaja en un nuevo juego no relacionado con el popular indie. Aquí encontrarás más información sobre Shovel Knight.
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