Media Molecule considera posibilidad de que usuarios moneticen en Dreams

Una gran meta para el estudio es permitir a los creadores publicar niveles en PlayStation Store

Media Molecule considera posibilidad de que usuarios moneticen en Dreams

Una gran meta para el estudio es permitir a los creadores publicar niveles en PlayStation Store

Dreams es un juego que ha ganado fama por dar rienda suelta a la creatividad de los usuarios con el fin de que creen los niveles de sus sueños, como el título indica. Aunque se encuentra en Acceso Anticipado, muchos han sido los jugadores que han compartido sus niveles y algunos han resultado muy buenos. Ante esto, varios se cuestionan si sus creaciones podrían ser monetizadas y, si eres uno de ellos, te agradará saber que los encargados del juego consideran tal posibilidad.

En una entrevista con VentureBeat, Abbie Heppe, la gerente de comunicaciones de Media Molecule —desarrolladora del juego—, habló al respecto del título. Cuando fue cuestionada sobre la posibilidad de que los jugadores fueran remunerados por sus niveles creados, Heppe no cerró las puertas a tal opción para animar a los jugadores a compartir.

“[Permitir que los juegos sean vendidos] es algo en lo que hemos pensado. No hemos hecho ningún anuncio público acerca de algún tipo de monetización en Dreams, o esa clase de sistema en la que las personas reciben propinas o dinero por su contenido. Queremos alentar a las personas a compartir. Somos una plataforma para la creación de contenido amateur y por hobby. Estamos seguros de que habrá personas más profesionales en ello. Pero todos éstos son temas que consideramos y pensamos”, explicó Heppe.

De acuerdo con las declaraciones de la gerente de comunicaciones, incluso una gran meta para Media Molecule sería permitir que algunas de las creaciones sean publicadas independientemente, por medio de la PlayStation Store, pero para que esto se vuelva realidad tendrían que planear para conseguirlo, pues, aunque les encantaría, actualmente no tienen la manera de hacerlo.

Asimismo, Heppe, señaló que gracias al Early Access han sido capaces de pulir varias características del juego y que la retroalimentación de los fans es puntual en cuanto a los elementos que quieren que sean añadidos y mencionó que su deseo es no durar mucho tiempo en el periodo de Acceso Anticipado.

¿Qué te parecen las declaraciones de Abbie Heppe? ¿Te gustaría que las mejores creaciones aparecieran por separado en la PlayStation Store? ¿Esto te animaría a crear y compartir contenido? Cuéntanos en los comentarios.

En información relacionada con lo quees posible crear en Dreams, hace poco te contamos de las recreaciones de Silent Hills 2, Journey, un remake de Metal Gear Solid, un nivel inspirado en Spider-Ham, y muchos más. Además, debes saber que ya se encuentra en Acceso Anticipado y que los desarrolladores planean añadir más características con base en la retroalimentación de los usuarios.

Dreams entró en fase de Acceso Anticipado hace algunas semanas, en exclusiva para PlayStation 4. Puedes encontrar más información sobre él si das clic en este enlace.

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