Halo Infinite: a Spencer no le preocupa el cambio de devs en el equipo de 343i

El directivo de Xbox cree que el proyecto está en muy buenas manos

Halo Infinite: a Spencer no le preocupa el cambio de devs en el equipo de 343i

El directivo de Xbox cree que el proyecto está en muy buenas manos

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Halo Infinite iba a ser el gran juego de lanzamiento para Xbox Series X y Xbox Series S. Sin embargo, Xbox y 343 Industries decidieron retrasar el proyecto para así entregar la experiencia que todos los fans han esperado por años.

El panorama para el juego resulta un tanto incierto, sobre todo ya que importantes creativos han abandonado el proyecto. Recientemente supimos que Chris Lee, director del juego, dejó su puesto para darle el mando a un veterano de la franquicia.

Por otro lado, a finales de 2019, Tim Longo, director creativo del título, anunció su salida de 343 Industries. A pesar de todo esto, Phil Spencer, jefe de Xbox, no está preocupado, pues cree que el juego está en muy buenas manos.

Por si te lo perdiste: 343i desmiente cancelación de Halo Infinite para Xbox One

Phil Spencer confía plenamente en 343i para Halo Infinite

Durante una entrevista con GameSpot, Spencer habló sobre los cambios que se han hecho durante el desarrollo de Halo Infinite. El directivo aceptó que el retraso fue una gran decepción, sobre todo ya que se anunció poco después de revelar el juego a los fans.

Todo el equipo de creativos escuchó los comentarios de los jugadores tras la presentación, que fue duramente criticada. “Nos tomamos en serio los comentarios que surgieron del evento de exhibición de julio (…) Fue una falta de nuestra parte, de mi parte, abrir nuestro evento de julio con Halo Infinite y luego, un par de semanas después, tener que cambiar la fecha", afirmó Spencer.

A pesar de los problemas que se han prentado, el directivo confía plenamente en 343 Industries. Resaltó el trabajo de Bonnie Ross y el de los creativos que recientemente se unieron al equipo. Por el contrario, al jefe de Xbox no le preocupa la salida de creativos que fueron importantes en el proyecto.

"No tengo ninguna preocupación específica sobre 343i. De hecho, creo que a largo plazo, la rotación es algo saludable porque queremos personas que estén realmente motivadas por las cosas en las que están trabajando", agregó el directivo.

Por último, Spencer aceptó que crear expectativas fue un gran error. Por tal motivo, no tomarán a la ligera ningún comentario por parte de los fans de la franquicia.

Por si te lo perdiste: Halo Infinite todavía no tiene ventana de lanzamiento

Halo Infinite está en desarrollo para Xbox Series X, Xbox One y PC. Busca en este enlace todas las noticias relacionadas con la nueva entrega.

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