El gaming en la nube no es prioridad para Nintendo

El presidente de la compañía aseguró que siempre están atentos a los avances tecnológicos

El gaming en la nube no es prioridad para Nintendo

El presidente de la compañía aseguró que siempre están atentos a los avances tecnológicos

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Actualmente se habla mucho del gaming en la nube y como cambiará las cosas en el futuro, pero también se sabe que falta tiempo para que eso suceda y quizá haya una posibilidad de que las cosas sean diferentes. Pese a eso, estos temas no son prioritarios para Nintendo, pues la compañía, fiel a su filosofía, mantiene su propia perspectiva aunque eso no significa que descarten los avances tecnológicos.

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La nube sigue sin ser prioridad para Nintendo

Durante la entrevista realizada por Nikkei (vía Nintendo Life), Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, habló sobre la perspectiva de la compañía en torno al juego desde la nube, algo que ha alcanzado a Switch con juegos como Resident Eil 7: Biohazard y recientemente Control y Hitman III. De acuerdo con el directivo, la visión de Nintendo es que en el futuro se mantendrán los juegos y su contenido como el centro de todo y los avances tecnológicos no definirán las cosas, pues quien tenga una buena oferta de juegos, tendrá público: "con el aumento de la popularidad de los teléfonos inteligentes, nuestra estrategia es aumentar la población de personas que juegan videojuegos. Personas de todo el mundo disfrutan los juegos utilizando las diversas funciones de los teléfonos inteligentes, las computadoras personales y las consolas de juegos dedicadas. Estoy seguro de que surgirán nuevas ofertas como el juego en la nube vía stream, pero no serán una prioridad al elegir qué juego jugar".

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Nintendo está al pendiente de las tecnologías y lo que podría hacer con ellas

Posteriormente, Furukawa señaló que si bien el gaming desde la nube no es del interés de Nintendo en estos momentos, sí están al pendiente no solo de ese, sino de cualquier avance tecnológico, pues puede ser la base de una experiencia divertida: "creo que lo más importante son los contenidos de un juego, así como el tipo de juegos que puedes jugar. Por otro lado, los avances tecnológicos pueden marcar una gran diferencia en la experiencia de juego en sí. Dado que esto puede suceder en cualquier momento, siempre estamos investigando activamente tecnologías que podrían ser el punto de partida de algo divertido".

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