¡No más hype! CD Projekt hará anuncios cuando sus juegos estén listos

El desastre de Cyberpunk 2077 ha llevado a la compañía polaca a cambiar su estrategia

¡No más hype! CD Projekt hará anuncios cuando sus juegos estén listos

El desastre de Cyberpunk 2077 ha llevado a la compañía polaca a cambiar su estrategia

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros

En años recientes, algunos sectores han criticado la estrategia de algunas compañías para generar hype con títulos que están a años de salir. En eventos como E3 se convirtió en algo común ver anuncios espectaculares que al final no entregaban, siquiera, una ventana de lanzamiento. Jugar con el hype es un hacerlo con un arma de doble filo y CD Projekt es uno de los grandes ejemplos al respecto con Cyberpunk 2077, al grado de que la compañía ha tomado una decisión.

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CD Projekt ya no apostará por el hype antes de tiempo tras el desastre de Cyberpunk 2077

CD Projekt RED lanzó una nueva actualización para Cyberpunk 2077 en busca de mejorar la experiencia para los jugadores, algo que parece no haber sucedido, y al mismo tiempo, CD Projekt, la compañía, presentó sus planes en torno al futuro, donde se incluye el soporte para su actual juego y planes para The Witcher. Como parte de la presentación, CD Projekt demostró que ha aprendido a la mala de lo sucedido con Cyberpunk 2077 y la compañía se comprometió a no crear hype antes de tiempo, por lo que cuando se anuncie algo, será porque está listo y cerca de su lanzamiento.

En ese sentido, Michał Nowakowski, vicepresidente de negocios, reveló lo que será la nueva fiolosofía de CD Projekt en términos de marketing para sus próximos juegos: "de cara al futuro, nuestras campañas serán mucho más cortas. Esperaremos hasta que esté mucho más cerca el lanzamiento de un juego antes de comenzar a mostrar cosas como avances, demostraciones o profundizar en la mecánica, etc. Cuando las campañas comiencen, nuestro objetivo será gestionar adecuadamente las expectativas en todas las plataformas. Esto significa centrarse en la comunicación de con video del juego en su estado actual, no en conceptos. También mostraremos imágenes de nuestros juegos en todas las plataformas en las que se lanzarán".

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Así pues, el impacto del desastre de Cyberpunk 2077 sigue dando de qué hablar y al menos parece que CD Projekt está aprendiendo sobre lo que no se debe hacer.

Sigue informado, en LEVEL UP.

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